Call of Duty Vanguard试玩报告 二战版MW 改枪系统耐玩度高
【Call of Duty/决胜时刻/使命召唤】在全球人气极高的第一身射击游戏系列《Call of Duty》系列最新作《Call of Duty: Vanguard》决胜时刻:先锋将于11月5日推出,游戏早前举行媒体抢先试玩活动,《香港01》科技玩物频道亦受邀参加,以下为感想。
注: 以下感想以PS5版本为准
重回二战主题 延续出色射击手感
相信有玩开《Call of Duty》系列的玩家都会知道此系列是由数个工作室轮流开发,才能像现时般以每年一作的速度推出新游戏,而今集《Call of Duty: Vanguard》决胜时刻:先锋就是由Sledgehammer Games操刀;主题就回到大家最喜爱的二战,设定在二战刚结束后不久的时间。
虽然工作室不同,但游戏玩起来整体感觉和之前由Inifinity Ward负责的《CoD: Modern Warfare》非常接近,不论画面表现还是射击手感均是如此。而MW在这方面的表现亦是备受肯定(剧情就另一回事了);而且以系列作而言有一贯性也是好事。
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地图和游戏模式
本作在上市时会有16张传统玩法地图以及4张2v2专用地图;不过试玩中只玩到4张《Vanguard》新地图“皇家饭店”、“红星”、“鹰巢”和“加布图岛”。今集的地图同样相当立体,很多位置都有2层甚至3层结构,进攻路线和战术都有很多选择。
6v6对决或48人大混战,同一个地图在不同规则下,玩法和体验也完全不一样。
另外也玩到了新模式“巡逻战”:基本玩法和据点战一样要双方要抢占据点获得分数,但不同处是巡逻战中的得分区域会不断改变位置,想抢分就要跟随著巡逻点不断移动。由于得分点会不停移动,很容易出现得分点移到毫无遮掩的开放位置,演变成激烈的抢点血战,而伏击位置也会随得分点移动不断变化,是一个十分dynamic的模式。
“枪匠”改枪玩法极丰富 但亦可能构成压力
枪匠是《Modern Warfare》开始推出的新系统,来到Vanguard提升至现在最多有10个配件栏位可供改装,使武器性能产生变化来对应不同场面,其中一些武器甚至连所使用的弹药和口径都能选择,如霰弹枪就有“猎鹿弹”可选等,不同子弹及口径会有不同火力、初速和射程等性能差异。
连子弹都能选择的射击游戏并不多,在改枪和武器的自由度上值得称赞;但是各个改枪配件都需要累积枪械经验等级才能解锁,而有等级和没等级的枪械性能差距是差天共地(尤其是头几个LV,连瞄准镜都没有时是非常辛苦),如果不是Day1开始玩,或者想练新枪时,就有机会被对方用已改满的强力枪械压制。
总结:二战版MW 试玩后暂时感觉《Vanguard》是二战版本的《CoD MW》;在后者的基础上深化了客制系统及玩法。如果喜欢MW的多人模式,相信你在Vanguard也会玩得十分尽兴,唯一就是希望战役(Campaign / 单人模式)的故事不要再爆死了。
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