PS5 VS PS4|Spider-Man蜘蛛侠画质对比 有光线追踪加持靓几多?

撰文: 赖浩然
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《Marvel's Spider-Man: Miles Morales》(漫威蜘蛛侠:麦尔斯·摩拉斯)作为PS5首发大作,可能很多玩家都在想要不要升级玩PS5,还是先在PS4先睹为快(游戏提供免费升级)。我们就分别玩了PS4及PS5版本,以下就提供一些对比参考:

PS5 版本预设有光线追踪及光源增强,反射更仔细(PS5 截图)

PS5 版本的 Spider-Man 有提供两种图形模式。一种是画面重视的“保真度”,提供光线追踪(Ray Tracing)、光源增强、额外视觉效果,4K画面下提供30FPS;一种是流畅度重视的“性能”,提供4k 60FPS但就关闭各种视觉加强。以下图片就撷取自“保真度”,PS4版则没有此设定。

👇👇Spider-Man:Miles Morale PS4 vs PS5 实机图质大对比👇👇

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测试总结

从主要角色的人物模组可以看到,PS5 版本除了光源之外其实都对角色有稍作更改。至于实际游玩方面,PS5 版本是有感到光源变多以及地板反射、水面反射更仔细、战斗时的光影特效亦更华丽。而其他例如大厦外墙、NPC模组、物件材质纹理等就与PS4版相若。

👇👇PS5 vs SSD PS4 Pro vs HDD PS4 读取测试👇👇

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测速总结:PS5 SSD 读取速度比较测试 无Loading画面?快过PS4+SSD?

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