Ubisoft《芬尼克斯传说》先行试玩报告 8大位似萨尔达:旷野之息

撰文: 赖浩然
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Ubisoft《Immortals Fenyx Rising》芬尼克斯传说(旧称:Gods and Monsters 众神与怪兽)由初公布时已有点《Zelda:Breath of the Wild》的气味,被指为“Ubisoft Zelda”。因疫情曾一度延期的它亦公布将于12月3日推出。《香港01》科技玩物编辑部早前就受邀试玩,究竟似不似萨尔达?又好不好玩?以下为大家报告。

《Immortals Fenyx Rising》(下略 IFR)笔者试玩约两小时,对于本身也是写《萨尔达:旷野之息》攻略的笔者来说,有些位置的确可以说“好鬼似萨尔达!!!”。一边在想“Ubisoft 不怕最强法务部吗?”的同时,一边就在找游戏的相同及不同之处(另一边的《原神》可能暗自松一口气)。以下为大家盘点:

👇👇 《芬尼克斯传说》8 大Zelda相似位及 6 大强化位👇👇

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剧情方面简单说就是堤丰破坏了希腊及连接了Underworld异界,主角半神Fenyx挺身进行拯救。期间宙斯与普罗米修斯经常以神的角度在搞笑

《Immortals Fenyx Rising》30分钟试玩影片(经剪辑):

【试玩小结 😎】

老实说笔者只是玩了两小时,也只是在世界版图七大区域中游走了其中一个,很难拿这游戏一小部份来与 Botw 完全比较,就试玩感而言虽然总有点 Zelda:Botw 的感觉,但游戏本身是颇有趣的,尤其是到处都有解谜令笔者很满足,连击打到 4x Hits 又有 Parry 亦很爽。虽然暂时看来平衡度、沈浸感等未必及得上 Botw,不过内容丰富也有令人想玩下去的冲动。像《仁王》借镜《Dark Souls》那样再走出自己的路,不知道这款《Immortals Fenyx Rising》又能否做到自成一派的“Botw Like”游戏了。最后有点不解的便是骑马时无法攻击或射箭,未知是否与马匹有关。

《Immortals Fenyx Rising》官方靓图:

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更多试玩截图:

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