PS5手掣Dual Sense实物直播 Astro实机试玩 对马战鬼可能上PS5?

撰文: 林卓恒
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【PS5 Dual Sense】今年机迷最注目的当然是将于年尾推出的次世代主机PS5,虽然早前官方直播中已公开了主机的造型,但是实机游玩示范则是暂时未有。而在香港时间7月18日0时外国网上游戏展览企划Summer Game Fest就有了第一次的PS5手掣“Dual Sense”的Hands-on直播。

整场直播可简单分为三部份,第一部份是主持人Geoff Keighley把玩和分享Dual Sense 5的手感,第二部份是Geoff实机游玩PS5跟机游戏《Astro's Playroom》(可惜整场直播中均未能见到PS5主机的实物外型以及系统界面),最后则是Geoff和PlayStation高层的直播对谈。

▼▼▼按图放大PS5手掣Dual Sense实物外观▼▼▼

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虽然Geoff已十分传神地形容了PS5手掣Dual Sense的触感,但是始终手感这回事还是要自己拿上手才知道,单听Jeff的说明虽然可以明个大概但还是没太多实感。简单总结Dual Sense和以前的PS4手掣不同之处:

- 压感掣(Adaptive Trigger)的效果非常好,例如用来在游戏中拉弓时,可以直接感受到弓弦的张力
- 加入了Haptic技术(触觉反馈技术) ,能够以手掣的震动来模拟不同材质的触感
- 重量比Dual Shock 4稍重,但分别不算太大,只是会感觉到重了些的程度
- Geoff形容Dual Sense的重量感比较“中心”,大概和中文“坠手”的感觉差不多,和Dual Shock 4相比多了一份工艺感
- 手掣内建的Speaker有更广阔的音域,能播出更多音色变化

《Astro's Playroom》是PS5的跟机游戏,会预先安装于主机内,只要玩家setup好主机开机就可马上玩到。不过今次应该是专门为今次直播设计的限定版本,只能玩到一部份内容。作为跟机游戏比起游戏性其实主要还是用来演示PS5和Dual Sens的机能,其中比较值得一提的是当出现沙尘场面时,Dual Sense的震动和音效很传神地表现了风沙的感觉,以及用Adaptive Trigger来模拟弹弓的压力和张力,以及对著Dual Sens吹气来转动扇叶的玩法。

▼▼▼按图放大PS5实机游玩Astro's Playroom截图▼▼▼

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最后则是Geoff和PlayStation高层Eric Lempel(Head of PlayStation Global Marketing)的对谈,不过整个对谈中没有太多特别值得注意的内容,比较重点的有提到PS4仍然会是PlayStation的重要部份,不会因为PS5推出就马上退役;另外就是Dual Sense名字由来是因为想它成为玩家五感(Senses)的延伸。

在Geoff和高层吹水的期间播放了对马战鬼的影片(虽然是于讨论PS4时播放的),但亦令人不禁猜想对马战鬼会否登陆PS5平台,尤其是对马战鬼本来就是SIE第一厂游戏,在PS5出现亦是合情合理。

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直播影片(请跳至14:30秒开始观看):