【P5S】女神异闻录5乱战 50小时爆机评价:剧情足本优质Fans必玩

撰文: 赖浩然
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《PERSONA 5 SCRAMBLE》(女神异闻录5:乱战 魅影攻手 / P5S) “怪盗无双”PS4/Switch双平台中文版终于推出。此款游戏由 ATLUS 联合 KOEI TEMCO 开发,由 RPG 玩法变成 ARPG 无双作品,究竟好不好玩?以下就同大家无剧透评测:

(笔者早前已玩完了日文版,图片方面使用日文版截图,图为PS4版本)

并不是传统无双 难度更高更有战略性

虽然 P5S 被认为是“怪盗无双”,KOEI TEMCO 一方也是由开发无双的 Omega Force 团队参与,不过此作与大家认知的“无双”有颇大出入,与其说是“P5版无双”,其实比较像“动作版的P5”。它的版图、敌人布置、战斗规模、攻略方法都跟无双不同,最基本分别就是玩家要观看敌人弱点来选择招式,尽量打出“总攻击”来令战局变得对我方有利。面对大量敌人或强敌时,角色的HP可能两、三下就蒸发甚至死掉(Normal难度),完全不能像无双那样放空脑袋的“割草”。

版图是分割及关卡型式,类似 P5 原作(游戏截图)
P5S 的敌人很强,不找弱点打很大机会苦战(游戏截图)

虽然无法“割草”可能有部份玩家会觉得没那样爽,但随著招式与场地的运用,与及连技及个人的回避技术,P5S 也能带来另一种战胜强敌的爽快感。尤其是活用场地的 Phantom Move 在此作很重要,集偷袭、攻击、无敌时间于一身(移动时)。在大规模战斗时,一次性的机关更要好好决定使用时机。对技术有自信的话亦可看准敌人判定才按回避,发动Just回避来自动魔法反击。面对打不到弱点的敌人,亦可以像原作那样打异常状态>Technical或Critical来发动总攻击,一场战斗能狂发动总攻击也是另一种的爽。

活用Phantom Move可令战斗事半功倍,也打得更爽(游戏截图)
总攻击及 Show Time 的攻击演出也很型(游戏截图)

九名角色超有特色

P5S 的可控角色有9个,除了 P5 旧有成员之外还有苏菲亚及另一位新人。角色的动作设定可谓各有特色,而且与原作的设定非常匹配。像是 Mona 超小只的,跑步的动画风与转转攻击很搞笑还可以变车撞、龙司有霸体Buff技超实用,他与春的球棒/大斧可以储力大幅强化招式、祐介可以连打不断乱斩、杏可以炎上敌人一边吸SP、苏菲亚则玩延迟输入加大范围等。笔者尤其爱用真,她的空中百裂拳及空中电单车插地实在很爽,“铁拳制裁”能动作化也令人满意。至于我们的 Joker 当然是万能又强劲,能切换 Persona 而且每种连击都很实用,5段连技后还可接空中追击,Combo数非常之多。此作的招式强化 Master Arts 需要玩家使用该角色,随著战斗次数自动学得,固此用得越多便越强及打得越爽。

每位角色都有 Master Arts 不同强化,苏菲亚Just Catch颇难玩(游戏截图)
BAND的育成选择也很重要(游戏截图)

剧情水准以上 台词精湛、感人及搞笑位满载

P5S 的故事是发生在 PERSONA 5 之后,但与 PERSONA 5 ROYAL (P5R) 最后的第三学期并没有关连。游戏一开始也就直接连接 P5,没有对一众角色有任何简介,故此非常建议先完成 P5 或者 P5R 前半才接这款 P5S。今次怪盗团是在日本到处走游历一周,与 P5 的每日安排日程不同,玩家只需要跟著剧情走便可(迷宫也可任意回城而不跳日子)。P5S 的剧情方面确是水准以上,游戏初期可能会令人感到“好像有点公式”。但中期发展很精彩,两名新角色都描写得很出色,更加有感动位,配合声优出色的演出的确是触动人心,中后期更有不少出色的对白台词,精警地洗涤了一些价值观。而且此作亦有点像 P5R,有针对 P5 未完全探讨的命题 -“改心”的正当性来进行补完。至于怪盗团众人的温馨日常、搞笑演出、吐槽对白等更是非常丰富,Fans应该会很满意。

看著怪盗团去旅行吃喝玩乐又多趣事发生,本身已经好有趣(游戏截图)
新角色善吉外表一般,但之后各位大概会爱上这位大叔(游戏截图)

版图设计有束缚感 合体系统打折扣

P5S 也是有些小缺点,首先就是版图设计总是有种束缚感,一些看似可以跳过的地方常常会有些透明墙阻碍,令玩家不时要看小地图来知道哪些位置有版边限制。第二便是游戏虽然也有 PERSONA 合体系统,但是架构比原作简化不少,依等级已经会自然出现可召唤的对象。因为此作没有 Commu 系统的关系合体没有加成,更加令旧玩家有种打折了的感觉。

像是图中的位置有透明墙,跳不到出去(游戏截图)

总结:PERSONA 5 Fans 必玩良作

《PERSONA 5 SCRAMBLE》确实更像一款“动作版的P5”多于无双,虽然没有“割草”式的爽快,但动作设计确是无双那样,加上融合了PERSONA及怪盗风格的战斗,是别有一种爽快感。剧情方面此作比预期足本及出色,不像其他无双Crossover游戏那样随便堆砌,而更像一款正统的《P5》续作。笔者玩毕游戏已用了50多小时,爆机后又会多出一些额外任务,而且要再打完才开启隐藏BOSS及二周目,以ARPG来说耐玩度十足。另外此作的音乐罕有地没有采用系列御用的目黑将司,而改由多位作曲家担任。多首旧曲改篇版像《Blooming Villain -Scramble-》改得非常不错,新曲像《Daredevil》亦很好听,出来的效果亦令人满意。

其他游戏截图:

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