【PS5】Demon's Souls恶魔灵魂PS5重制 魂系游戏原点终于等到重制
【PS5】PS3的经典动作游戏《Demon's Souls》恶魔灵魂(恶魔之魂)正式公布将在PS5上推出重制版。
一众黑魂Fans及From迷现在终于得偿所望!最近的PS5发布会中正式公开了《Demon's Souls》;虽然目前只公开了宣传影片而没有Gameplay画面,但至少从官方的描述中确认了今次并非是单纯的高清化而是重制(Remake)。
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据PlayStation官方影片描述,开发团队将会重新建构(rebuilt)游戏并加入新的“断裂模式”(Fractured Mode)以及光线追踪技术;亦提到游戏将有忠实(fidelity)及FPS重视(frame rate)两个画面模式可选择。
影片还原和致敬了不少原作的开场动画(后文有逐格对比),高塔骑士、火焰潜伏者、风暴王、龙神等原作Boss都粉墨登场,魂Fans看了真是心情激动。
为不知道的读者们解释一下本作为何令人如此兴奋:《Demon's Souls》恶魔灵魂(亦作恶魔之魂)是现时大受欢迎的动作游戏系列《黑暗灵魂》Dark Souls系列的精神前作;另外《Bloodborne》血源诅咒这只PS4史上评价最高的游戏之一亦可说是由黑暗灵魂系列派生而成,因此可说《Demon's Souls》就是黑暗灵魂和血源诅咒的前身。
亦因为黑暗灵魂和血源诅咒的成功,不少游戏都仿傚它们的模式,形成了所谓“魂系”(Soulslike)游戏类别,例如Bandai的《Code Vein》、早前在Steam很红的《Remnant》都是魂系游戏。
《Demon's Souls》由Sony旗下的Japan Studio和From Software联手开发并在2009年PS3独占推出。但此后本作就不曾高清化或移植过去任何其他平台,因此玩家都对此的高清化或重制甚为期待;之前亦曾经传出《Demon's Souls》将会在PS5上高清化/重制的消息。如今黑魂Fans(包括笔者)终于等到神作重制,反应就是5个字“我好兴奋呀”。
顺便贴一个当年的PS3原版cinematic给大家作对比:
逐格对比:
必须一提的是今次重制并不是和From Software而是和Bluepoint Games合作,熟悉游戏的朋友会知道他是专攻移植和重制的工作室,广受好评的《汪达与巨像》PS4重制版Shadow of the Colossus亦是经他们之手,虽然不是From亲自操刀有些可惜(在忙著做Eldenring吧)但亦令人颇有信心。
游戏发售日未有公布,但就笔者个人而言,单是这只重制就已经是PS5的存在和购买理由,不论说什么都是必买必玩。
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