山寨打到日本去? 战舰少女日版即将推出!

撰文: 欧敬洛
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舰娘群组近日泛起了一阵讨论热,不是因为深海也来联合舰队吓玩家一跳,而是一只游戏出现:被称为中国版舰娘的《战舰少女R》即将推出日文版,山寨要反攻大本营去了!

《战舰少女R》最新的登入画面。(游戏截图)

《战舰少女R》由中国幻萌制作,是一众模仿日本《舰队收藏》的游戏之一,也是存活时间最久,最成功的一只。《战舰少女》在大陆日系游戏玩家中备受欢迎,每逢动漫同人活动摊位必然大排长龙。

游戏趁2周年发表震撼消息:推出日本版进军日本市场。游戏在事前预约网旋即取得第一位,截至今日预约数已超过4万(安卓与苹果合计)远抛其他游戏,备受注目。

从山寨到摆脱寨游形象

到底这《战舰少女》是甚么东西?打到日本去没有问题吗?《战舰少女》在2014年推出,与当年大量涌现的舰娘山寨游戏一样,初版在游戏系统和画面上和原作分别不大。

不过一年后营运和开发产生鸿沟,幻萌决定出走自立门户(争议详细可在这里找到),另制新版本的“战舰少女R”后,游戏逐渐改头换面。新版加入了技能系统、换上全新战斗画面、改善介面设计,游戏玩法虽仍和原作差不多,但已能看出分别,渐摆脱“寨游”的形象(大陆对山寨游戏的简称)。

《舰队收藏》(上)与《战舰少女》(下)的比较,虽主题类似但内容有相当差别。(游戏截图)
《战舰少女》有更多的盟军舰,不如原作主要围绕日本。(游戏截图)

《舰队收藏》与《战舰少女R》部份分别

舰队收藏(舰队これくしょん) 战舰少女R
以日本舰为主,至近日增加少量轴心与盟军舰 轴心与盟军各占一半,另有冰岛甚至蒙古补给船
有语音 无语音,战斗中叫喊仅以对话框显示
战斗画面以平面“纸板式”显示 战斗画面以SD Q版公仔显示,另划分海上与海底
只要有战舰敌我全体可两轮攻击 只有装备“长射程”武器的舰只才可两轮攻击
战斗中有著弹射击、擦边、暴击等的要素 只有命中或否和暴击或否,但有技能概念
无技能,亦无Buff和Debuff概念 技能Buff会影响舰只能力值
损管需每舰各自装备 损管是全舰共享,且自动使用
隐藏导航参数,只能依赖攻略网 导航和机率全显示
有疲劳概念,连续出击舰只性能会下降 无疲劳概念,但有好感度影响舰只性能
0血即轰沉,角色消失 0血撤退,好感度大降,但不会消失

战舰少女早已有日本玩家群

其实游戏早已为部份日本玩家认识,今年2月《舰队收藏》推出PS Vita版后,因强差人意令不少舰娘迷失望。有人因此把《战舰少女》的游戏动画上传,连同PS Vita版比较引来大量点击,吸引部份日本玩家下载《战舰少女》试玩。从此NicoNico、2ch和双叶都有《战舰少女》的直播和专用讨论区,人气渐升。

因此游戏推出日本版除让人惊讶外,亦让本来在玩中国版的日本玩家大为兴奋。但有如当年《战舰少女》在港台出现一样,随即引来本家拥趸攻击。自日本版接受预约以来,Twitter或是讨论版不时成为双方的战场。

当时最受注目的2DLive比较影片,甚至揶揄PS Vita版才是“山寨”,批评角川不会制作游戏。(NicoNico动画)
除Live2D外,其实今天《战舰少女》已抢先本家部份系统,如“先制对潜爆雷”和“守卫战”。(游戏截图)

DMM:“我们是乐见其成的”

游戏走进日本没问题吗?会受到DMM或角川法律追诉吗?去年暑假大陆魔方网专访了DMM游戏部代表片岸宪一,正好问到他对《战舰少女》的看法,答案颇有趣:“在我们立场上看,那是一只‘类似舰队收藏’的游戏,只要游戏本身没有明显侵犯版权,我们是乐见其成的。”

由于DMM和角川没有为《舰队收藏》的玩法申领著作权(角川仅为“舰娘”注册商标 ),兵器拟人化亦非《舰队收藏》所创。今天的《战舰少女》几乎除概念和基本玩法外已和原作全然不同,难见DMM和角川有所动作。

《战舰少女》版的最上型又称为“JK型”或“援交型”,造型和本家相差极大。(网络图片)

《战舰少女》在日本能否成功发展仍有待观察,但大陆游戏走向日本已非首次。在刚过去的东京游戏展,就有多套中国出产的日系手游预告在日本推出。有大陆评论认为,《战舰少女》走向日本或许是为未来引入日语配音,甚至为未来可能出走,转移大本营做准备。毕竟大陆的手游审查严格,如同《舰队收藏》般有脱衣元素的《战舰少女》,较难通过大陆的正式审查。

(综合报道)

《战舰少女》亦有破衣服系统,在正常下载版本需按隐藏指令才会出现。(游戏截图)