《Division 2 全境封锁2》活动“暗影波涛” 玩家不满太难拟罢玩
《全境封锁 2:纽约军阀》(Tom Clancy's The Division 2: Warlords of New York)开放季度活动“暗影波涛”,猎捕新的五名叛变特工首领所组织的“行星小队”,击败全部五位可解锁一个独特的电磁脉冲黏弹技能分支。
“猎捕战役”是全新季度玩法,在长达 12 周的活动期间,完成《全境封锁 2:纽约军阀》主线剧情并且达到 40 级的玩家皆可参与,五个叛变特工目标都会带来为期一周的特别活动提供玩家双倍经验值。活动中提升等级可以解锁多达 100 个奖励,包括全新的套装、外观、武器。
开发团队 Massive 表示自《全境封锁 2:纽约军阀》上线以来已经修复“Echo 02”和“Echo 07”问题,以及安全藏身处社区领袖的互动问题。另外在困难度平衡也重新设计,困难度除了考验技巧,也衡量特工的配装水准,如果花更多时间配点的玩家可以更从容的应付高难度。
但玩家似乎不大认同开发团队说法,随著玩家改变游戏中全域及副本难度到挑战以上,敌人的装甲、血量以及伤害就会出现不合理的强化提升(挑战模式就有红色敌人存在生命值与绿色嗑药值、紫色敌人再追加白色装甲值,菁英级的装甲更是厚实),而英雄难度更是限制玩家无法重生的现状。玩家击败敌人的时间大幅增加。被玩家戏称“特工子弹宛如海绵一样不痛不痒”,这些糟糕的体验也出现在玩家对游戏的评分,得《全境封锁 2:纽约军阀》玩家分数低于《全境封锁 2》。
在 Reddit 《全境封锁 2》讨论区更有发起拒玩的讨论串,表示玩家一边抱怨一边游玩,得要让开发团队追踪到人数下滑,他们才会承认游戏是有问题的。不满游戏难度的互联网迷因创作也呈现了玩家对于现有游戏生态的不满情绪,还有玩家上传了在国会大厦据点战“传奇难度”的战斗场景,一群特工连一个黑色獠牙的补给箱都打不爆的画面呈现了目前高难度的艰困程度。
《全境封锁 2》作为一款刷装射击游戏,虽然透过《纽约军阀》有一个很棒的校准数据库系统以及新的装备显示方式。但显然目前玩家对于高难度的游戏体验,感受不合理的程度,导致无法得知自己何时才是“万全准备”的状态可以迎接任何挑战。
【本文获“gamebase”授权转载。】
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