Apex Legends新活动系统覆盖开跑 新装备“进化防护罩”越打越有
人气不俗的“食鸡”游戏《Apex Legends》Apex英雄的新活动“系统覆盖”(SYSTEM OVERRIDE)已经开跑,除了有新模式和一些平衡性改动之外,更引进了新装备“进化防护罩”,相当有趣。
进化防护罩一开始只有25点护甲,比最弱的白甲更弱,但只要玩家去未倒地的敌人造成一伤害后就可令护甲进化,进化后的护甲将有更好的性能,最高可以进化到125点护甲,亦即比紫甲/金甲更高,但不知道会否像金甲一样有专用技能。
进化防护罩目前只会在新的活动模式“超时空战利品”(Deja Loot)中出现,在收集玩家意见后再决定是否在其他模式中引入。
而新模式“超时空战利品”也有特别玩法,就是此模式中所有物品的位置都是固定的,整个活动期间都不会改变,换言之玩家可以记忆最好的战利品所在地规划出最理想的路线。当然你懂得的时候其他玩家也懂得,是冒风险抢占高阶战利品还是避强就弱生存第一就看你的战略。同时“超时空战利品”将有专用的活动奖励积分计,以便玩家更易取得所有奖励。
最后就是固定的新武器外观以及“课长”外观传家宝,今次是“跑步佬”辛烷,造型非常好看,但同时也所费不菲,留名等课长出手了。
接下来说说应该比较多人关心的平衡变动,首先有直布罗陀的削弱,枪盾由75点耐久下修至50。另外有寻血犬的加强,主动技能“Eye of the Allfather”射程提升至3倍,显示敌人的时间也延长1秒,不过发动时间也增加至0.8秒。官方说此改动是希望寻血犬的主动技除了在巷战中快速找出敌人外,也希望能让玩家在较远距离先确认敌人位置以便作战术部署。
道具改动方面首先背包基础空间增加2格,但是各种物品的堆叠数也相应减少:最重要是重火力(手榴弹)的堆叠数减至1,亦即很难再像以前那样储起十个八个手榴弹疯狂轰炸了。
最后就是大家都很欢迎的和平使者削弱和哨兵的增强,不过很多人提人哨兵充能系统需要改善这方面就未有触及。