【开箱试玩】新S.I.C. 《幪面超人空我》 大山竜版古迦怪物级细节

撰文: 钟世杰
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【开箱试玩 大山竜 空我/古迦】新S.I.C.系列不再只由竹谷隆之 安藤贤司两大高手操刀,邀请了更多知名雕师参与自理,令玩具外观上更富艺术感,在忠于原作外观的SHF系列外杀出一条新血路。继配件多多大大旧的Fourze及Ghost后,终等到万众期望,由figure雕刻界新星大山竜主理的平成首骑《幪面超人空我》(Kuuga、又称古迦)。

新S.I.C. 大山竜版 《幪面超人空我》(钟世杰摄)

大山竜是“竹谷派”中40出头的超新星,专门雕一些奇想天开的异类生物,作品定必注重皮肤质感,层次感塑造功力比竹谷隆之更厉害。

大山主理的进击的巨人,细节得连血管也看得到。
新S.I.C. 大山竜版《幪面超人空我》(钟世杰 摄)
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这款大山竜版空我同样追求极度细节,figure表面类似龙鳞片的小细节,甚至令“密集恐惧症”患者吃不消(笑),笔者自己就好喜欢,大山竜当然厉害,BANDAI能够用软胶料重现这个级数的细节,也令人叹为观止,但有些人就投诉它好像“生湿疹”(笑)。

有3个表情换件,最喜欢这个昆虫感十足的咆哮表情。(钟世杰 摄)
大山竜版古迦特点是外甲上的细节,有人就投诉它好像“生湿疹”(笑)。(钟世杰摄)
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大山竜版空我有个相当巨型的情景地台,重现出90年代尾竹谷主理S.I.C.时的生化感觉;地台上的怪物,手与披风可以拣角度更拆出,其实拍照时只要多动脑筋,能拍出丰富的情节。

大山竜版空我有个相当巨型的情景地台,重现出90年代尾竹谷主理S.I.C.时的生化感觉。(钟世杰摄)
拍照时只要多动脑筋,能拍出丰富的情节。(钟世杰摄)

赞后就到弹,大山竜空我亦有些严重弱点,就是可动关节的设计非常旧,有如未有“啪啪声”revoltech关节时期的山口式公仔!双膊并无拉出式双重关节,脚板的抓地亦欠佳,股关节竟是一条完全固定的T字型胶棒,“底裤”出现穿崩位。

“底裤”位出现穿崩位,连HG高达都不如。(钟世杰摄)
股关节竟是一条完全固定的T字型胶棒,相当怀旧。(钟世杰摄)

为何会出现这么严重的失误?BANDAI生产时无留意吗?原因出于新S.I.C.的全名已由“Super Imaginative Chogokin”改为“Superior Imaginative Colosseum”,换言之是个“斗技场”(同时以后不一定要附加超合金配件),由雕刻、原型制作、关节的设计分件,全都由设计师的单位自己负责。
大山竜是一个主攻固定pose雕像的艺术家,不像负责龙骑的浅井真纪有十多廿年搞Figma的经验。各位会否因为钟爱大山竜空我的外观,而接受其有限的可动性?甚至考虑买只回家改装?

虽然丧插其股关节,但可动能力事实上还不算太差,拉打Kick轻松。(钟世杰摄)
半跪做是做到,但因为脚部绦金属件,所以企不稳,需要一点时间去扭动固定。(钟世杰摄)

而另一弱点,以现今玩家的口味来说,同期推出的浅井龙骑,送了大量刀剑和巨型可动无双龙,对比下大山竜版空我那硬胶地台,好自然令人觉得是“猪头骨”,只是用来增加商品分量和价钱。客观持平的说,当然是咸鱼青菜各有所爱,但问心吧,玩家一定比较想要空我其他形态的装甲及武器换件。(魂限见?)

相比起地台,SiC龙骑附送的可动无双龙的确是比较抢眼。(钟世杰摄)

总结:大山竜空我出色处是细节,弱点是可动,固定甫士连地台摆设式的figure,其实也有其捧场客;但这款空我,尺寸却反而比其他SIC公仔更细只(甚至你会发现地台上那半只未确认生命体都比空我大只),感觉有点定位失准。但笔者仍会建议喜欢欣赏细节的玩家购买,如此令人极爱极恨的figure,才算是杰作吧。如果看到合理价钱,不妨出手。

S.I.C. 仮面ライダークウガ マイティフォーム(定价:13,200日圆)(钟世杰摄)