PS5 DualSense手掣 现真身 触觉反馈取代震动 LR掣随体验自调阻力
撰文: 钟世杰
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次世代PlayStation 5 PS5主机控制器“DualSense”,在4月8日早上突发公开真身。
“DualSense”外型更重未来感、线条比较硬朗,由单色换了双色配搭,基本为白,在“双菇”位置开始改成黑色,而发光条位置都跟DS4完全不同。但很可惜未如早前传言,掣面触控板会变成迷你屏幕。
大家都为新掣理所当然叫DualShock5,但Sony似乎想强调新掣以“触觉反馈”取代单纯的“震动体感”,所以名字放弃了Shock字。所谓“触觉反馈”,即是双手感受到的体感触动变得更有质感,不再单纯是“震两震”,会更似驾驶汽车/单车、双手从軚盘/手柄上感受到石仔路的跳动、或是泥泞啜著车轮时的迟缓感。(吹到咁大,好期待下一代《GT》赛车…)
按键方面,铺排似乎无甚改变,但share掣的字样被取消,新设定名为“创建/Create”按钮,实际用途未公开。从侧面图看,似乎并没有追加Back Button Attachment那款追加背键。
L2和R2按钮追加“自适应触发器(Adaptive triggers)”功能,比如射箭拉弓Hold得愈久,按掣会跟从情况加重/放轻的阻力,增添一分真实感。
最后,SIE表示“DualSense”将搭配PS5新技术“Tempest 3D AudioTech”,一款可针对耳机、电视喇叭、环绕音响作出调节,令玩家不戴耳机都有模拟3D音效的技术。此外,“DualSense”将有内建microphone,可以不戴耳机直接聊天,难道“DualSense”会内置喇叭做出3D声?
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