2019年跨平台游戏营收排名 免费手游轻松大胜单机作哪款最强?
来自尼尔森旗下的游戏数据分析公司Superdata,最近发布了年度回顾报告,整理了2019年游戏产业在行动平台、PC和家用主机的营收和预估趋势,并点出免费游戏目前为市场主流。
根据Superdata的资料,2019年数位游戏的营收为1094亿美元,依平台区分有超过一半来自行动平台(644亿美元),其次是PC(296亿美元)和家用主机(154亿美元)。
而用免费与付费市场来看的话,2019年游戏市场几乎每5美元消费,就有4美元花在免费游戏上。免费游戏市场的常胜军如《糖果传奇》(Candy Crush Saga)和《王者荣耀》都是手游,因此免费游戏营收有74%都是手游,此趋势估计将在2020年继续维持。
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免费市场如果单看游戏的话,《要塞英雄(Fortnite)》可说是真正王者,已经连续第二年营收第一,算是服务型游戏的典范,同时游戏也会与流行文化《复仇者联盟》和《星球大战》做结合行销。
Superdata在报告中也提到,免费游戏市场在行动平台和PC上,都是以亚洲市场为主,读者可以看以下免费游戏排名就可以了解。
至于付费游戏,2019年整体营收比2018年下降5%,为189亿美元。Superdata认为,因为比起2018年来说,2019年缺乏广受欢迎的3A大作。《决胜时刻:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)当然还是相当受到欢迎,但是《汤姆克兰西:全境封锁2》(Tom Clancy's The Division 2)和《边缘禁地3》(Borderlands 3)都卖得比2018年的《碧血狂杀2》(Red Dead Redemption 2)和《魔物猎人:世界》(Monster Hunter: World)还要不好。值得一提的是,《侠盗猎车手5》(GTA 5)营收还可以排到第三名,线上模式延续了不少游戏寿命。
从上面可以知道,免费游戏和付费游戏的赚钱能力差了一个数量级,免费游戏轻易就可以达到十亿美元的营收门槛。这也难怪3A大作在制作时,除非开发商真的很敢花钱,不然往往都会规避风险,不敢尝试太多创意。同时,也有吸引很多主机游戏IP到手游上,虽然品质有待加强。我们也可以看到付费游戏前十名的游戏类型比较单调,皆为体育类和射击游戏居多。2020年有很多大作如《电驭叛客2077》即将发行,期待今年付费游戏大展身手。
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【本文获“联合新闻网”授权转载。】
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