《MONKEY KING:HERO IS BACK 大圣归来》评测:美猴王反击一打十

撰文: 比利
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以《西游记》为题材的游戏、电影及剧集多不胜数,饰演过孙悟空的演员,有周星驰、张伟健、郭富城、甄子丹、陈浩民、彭于晏、黄渤、林更新等,其中内地演员六小龄童,早在1982年扮演美猴王。大家熟悉的视帝黎耀祥,2016年曾为粤语版《西游记:大圣归来》的孙悟空配音,这套国产动画在内地票房近十亿元人民币,成龙亦曾为美国版本配音,而笔者以下介绍的PS4新作《MONKEY KING:HERO IS BACK》,正是动画《大圣归来》的游戏版。

见到国产就SAY NO?

在介绍《大圣归来》游戏之前,先谈谈外界反应,有些网民在PLAYSTATION HK的FB留言,称要拒买国产游戏,其实《大圣归来》是中日合作游戏,开发团队来自绿洲游戏Oasis Games(香港成立、总部在北京)、十月文化,以及日本HEXADRIVE(创办人松下正和曾任CAPCOM程式员)等,当中美术指导以内地公司为主,开发游戏由为HEXADRIVE主导,SONY COMPUTER ENTERTAINMENT发行,因此《大圣归来》游戏风格较趋向日式ACT,加上有中文字幕(可拣英日配音),玩起来的感觉跟国产游戏不一样。

过场剧情的美术插画有水准(游戏截图)
喽啰怪物数类不算太多(游戏截图)
日本团队负责MOTION CAPTURE及动作指导(SCE官方片段)

故事方面,讲述孙悟空因为大闹天宫,之后被如来佛祖封印在五指山,到了500年后的今天,小和尚江流儿误打误撞,解除孙悟空的封印,观音菩萨指孙悟空必须多做好事,才可解除右手锁链,完全重获法力,而他们完成第一村庄任务后,亦会遇到拍档猪八戒加入。大家可见今作故事大纲属原创,甚至是贴近同名动画,跟“唐三藏取西经”没关。若大家没看过动画,会感到新鲜。

看准时机“反击”重创敌人(游戏截图)

“反击”一招够型兼实用

游戏方面属传统3D动作玩法,虽说悟空、八戒、江流儿同行,但可操控的只有悟空,基本键钮为轻攻击、重攻击及跳跃,另可选用技能指令。笔者认为此作操控只属一般,虽说有轻、重攻击,但不能像《真三国无双》般随意组合连续技,尤其今作的重攻击有硬直时间,“轻轻重”这种按法是可以的,但打起来不够爽快,而且玩家不能锁紧敌人,容易出现“打空气”的情况。不过值得一赞的是,今作引入“在敌人攻击一瞬间按攻击键”,即可施展反击、双倍攻击。若玩家熟练的话,其实要打倒敌人不用连按,反而等对手先起手攻击,之后按“重攻击”反击,一两次就可击败喽啰,甚至打BOSS都很有效。相关判定的要求不高,其实要学习这类反击不难,亦较有成功感。

一般动作游戏应有的元素,《大圣归来》都有,例如全游戏约有80个土地神,玩家要设法找他们出来(可升体力HP/法力MP最大值);沿途有大量素材要收集,因为玩家需要利用素材,“以物易物”去交换道具(今作不设金钱),至于迷宫有少许解谜元素,玩家要找到锁匙才可到另一区域,变相迷宫不是一本道设计。

八戒走开食花生睇戏

缺点方面,《大圣归来》读碟次数较频密,出入民居要LOADING,上落楼梯亦短暂读碟;怪物喽啰总类不多,有些怪物换了颜色就当新物种。版图画面质素不俗,唯场景变化不大,来来去去都是山水风景。虽然悟空有技能树,储起一定经验点数可学新技,但种类不算丰富。如上文所说,玩家只可选用悟空,不能更换其他角色。讽刺的是,八戒一直指自己武术了得,但遇到敌人就跟小和尚走开“食花生”。

《西游记》游戏在手机市场出得较多,反观家用机较少,在最近大量PS4劲作登场下,《大圣归来》本来可视为“清泉”:不算深奥的打法、有惹笑元素的剧情对白、加入中国元素的内容等,整体而言,《大圣归来》一试无妨,但表现只算中规中矩,当然不能跟白金工作室的3A作品相提并论。