《Gears 5 战争机器5》评测:单机三人合作 线上挑战海外玩家
《Gears 5》(战争机器 5/Gear of War 5)可说是 Microsoft Xbox 主机的王牌游戏,和《HALO》成为两大射击游戏的代表。来到第五代,玩家不只可以在 Xbox One 上玩家,亦可以加入 Xbox Game Pass,以月费制订阅服务游玩包括《Gear 5》等超过 100 只游戏,更重要的是 PC 和 Xbox One 的《Gear 5》使用同一个 server,不怕没有足够线上玩家。
剧集式故事发展
《Gear 5》的故事延伸至第五集,由一开始在锡拉星经过“事变日”的兽族战争后,主角也由一至三代的 Marcus(马可斯),交棒给儿子(四代开始)JD,同时敌人也变成蜂拥族。四代未段得知小队成员凯特的身世和兽族有关,因此《Gear 5》也由凯特站在封面正中,今集将会揭开凯特的身世之迷,也将会和蜂拥族作一埸了断。五集连续的故事,令玩家好像看一套连续剧般,虽然很多玩家在马可斯完成任务后,就认为是故事的结局,不过今集整体发展的确不俗,单机的新系统更令玩家找回旧射击游戏的感觉。
故事三人合作
现今的射击游戏中,大多只提供线上多人合作,而《Gear 5》仍保留了单机分割画面的合作系统,令玩家重拾当年叫朋友来屋企打机的感觉。玩家更可以透过线上游玩,和朋友三人合作过主线。其中一名玩家更会操作机械人“杰克”,不只是单纯的对敌人射击,而是辅助队友,进入一些狭窄的地方进行解谜工作,是以往没有的《Gear》体验。
画面出色﹑战斗系统原地踩步
《Gear 5》能够在电脑上游玩的关系,笔者特意比较 Xbox One 和 PC 上的画面及流畅度。首先在 Xbox One 上,达到 AAA 级的画面水平,人物的外表﹑动作,以及环境的光影效果都非常出色。笔者使用 i7-9700K 配 RTX 2080 下,把游戏效果推到最高,没想到比 Xbox One 的再进化了一个层次,只是子枪弹道的表现仍有点生硬。
玩法上,《Gear 5》和前作没有太大的分别,仍然是掩体射击。喜欢冲锋的玩家,就继续如一头速龙看到猎物般,无视一切步入敌阵,用最低武力的散弹爆头,再把倒在地下手无寸铁的敌人分尸,这是《Gear of War》系列最多玩家喜爱的进攻模式。幸好加入了机械人杰克,可以做一些新的战术突击,不过笔者玩到中途也放弃了什么战术,火力压制才是王道。
PvE 线上模式考合作
如果喜欢玩 PvE 的话,《Gear 5》的线上模式一定适合你。新加入的“撤离模式”,三名玩家将会潜入蜂拥族的巢穴,进行破坏后再找方法逃出。由于在敌人的大本营中,敌人数目会非常多,而且子弹和武器的供应很少,在限时的规则内,玩家要尽全力逃生,刺激度大增。而旧有的“持久战模式”也加入了新的元素,玩家要收集资源建造防御工事“守城”之后,也能升级不同的技能卡,提升角色的能力,抵挡敌人更多波的攻势。
《Gear 5》更推出了限定版主机套装,以及和 AAPE 合作的潮流服装,有兴趣可以看开箱介绍: