TGS 2019】PROJECT RESISTANCE试玩 控制Biohazard暴君杀人够刺激

撰文: 赖浩然
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CAPCOM 每年 TGS 都总有秘密惊喜,今年就突然揭露 《PROJECT RESISTANCE》,一款 BIOHAZARD 的外传 PVP 作品,而且更极快手在 TGS 让传媒试玩。以下是我们的试玩报告。

PROJECT RESISTANCE 是“非对称”4VS1 游戏,4位玩家担任拥有不同能力及技能的人类生存者,设法在游戏关卡中完成机关及逃亡;而1位玩家就作为幕后首脑 Mastermind,控制丧尸、设置陷阱甚至是动用暴君等,要抓到他们进行研究。游戏有一个很重要的倒数计时,依双方的击杀加分减分,减至0就是生存者逃亡失败、首脑胜利,今次试玩笔者就以首脑的视角进行:

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周围设置不同丧尸,有利卡又有肥丧尸,亦有高速扑击的女丧尸

非对称对战游戏大家可能会想到 Evlove、Dead by Daylight 或者第五人格作品,而 PROJECT RESISTANCE 则有著明显的不同,就是主脑并非第三身视点,也并非可控制的角色,而是采用闭路电视(镜头)的切换来进行观察,并且在喜欢的地方设置丧尸或陷阱,感觉首脑的玩法更像塔防游戏。

首脑的视点是镜头,可以随时打开地图切换,其实都有死角位是看不到

DEMO一开始有提供教学,而且Helper姐姐一路亦细心地从旁说明,她就教我先把门锁上,可以拖延到生存者前进,亦教我可以打针强化丧尸,甚至可连射3枝来达到最强状态。首脑还可以随时“上身”控制丧尸来移动及攻击,之后Helper姐姐亦说明并非所有丧尸都可控制,像丧尸狗、利卡就不能上身。

可随时向丧尸按指令,变成第三身人手控制

第一回合正式开始,笔者就用尽招数出击,把炸弹设置在机关前位置、又把利卡放在暗角处,在最后房间更动用暴
君、地板丧尸、机关枪。当中更控制暴君,他有看透生存者的技能、轻攻击大范围、有冲刺技,而重攻击更能单手
举起生存者,如果没人及时拯救就会一手握爆头,看到画面弹出9999伤害的必杀攻击。实在太变态的关系,很快就
把生存者计时扣至0完场。

暴君是时限的人手操作,单手举起再爆头,实在残酷

Helper姐姐也觉得太惨烈 XD,而且其实有三个关卡的关系,这样生存者第一关也过不到会很可怜,就劝说笔者手下留情。笔者依她的意思开始第二局,成功留手让他们进入第三关卡,原来每个关卡的机关都有点少不同,有的是要找锁匙开锁,有的是要打破装置。而且生存者的视角与探知是靠现场,不像笔者的首脑可以上帝视野看穿一切,感觉上真的难很多。到最后笔者也共玩了三局,并且在最后关卡又出动暴君,杀得他们片甲不留。

暴君在DEMO实在太强大,可能生存者要一早准备好重火力武器才够打

试玩小感:

试玩过后笔者觉得 PROJECT RESISTANCE 的概念是颇有趣的,四位Shooter对上一个塔防式的主脑,除了技巧之外更加要斗快及斗智。只是今次是非常初期的封测试玩,加上生存者玩家未熟习游戏,暴君又实在太霸道,所以做出不太平衡的结果。期望之后平衡好,双方又熟习了对家的攻击手段,能有势均力敌的斗智斗力对抗。

感谢Helper姐姐细心解说,很NICE