【多啦A梦牧场物语攻略】悭钱便宜刷好感方法
虽然《多啦A梦牧场物语》中有耕种、采矿、钓鱼等多种玩法,但游戏中最重要的系统大概是“好感度”系统;以下介绍便宜提升NPC好感度方法。
为何好感度系统如此重要,因为这游戏所有支线剧情以至主线剧情都需要NPC达到一定好感度才能触发或完成(例如狗狗事件就需要镇长好感度达到3心才能完成),然而提升好感度却非一蹴可成:提升NPC好感度的方法主要为送礼物(除了很少情况可以因为剧情对话而提升),而NPC每日只会收一次礼物,想要提升NPC好感度就要“送礼勤”每日送礼。鸡脾打人牙骹软,送礼够勤力就可以加好感。
每个NPC都有喜欢的物品,想当然送NPC喜欢的东西可以提升更多好感度;至于NPC喜爱的物品则会在城镇东边的公告板中随机提示。但是NPC喜欢的物品往往所费不菲或者难以取得,如果硬是花大气力寻找NPC喜欢的物品才送礼往往效率更低(特别是游戏早期)。
《多啦A梦牧场物语》和其他牧场物语有点不同,NPC不会拒绝礼物;另一方面好感度增加和物品本身价值无关,只要不是NPC特别喜欢的东西,送什么都是加一样的好感度(一颗小心心);而且送NPC讨厌的东西也不会令好感度下降。因此结论就是:比起花大功夫收集各种NPC喜欢的物品,倒不如每日送NPC便宜的东西,日子有功下好感度就能累积上去。最好就是送“杂草”(是的,送杂草给NPC也会加好感),杂草本身不是素材卖掉也不值钱,用来送给NPC就最好,大概送5次左右就可以提升一次好感(由0心变成1心)。
不过有少部份NPC收到杂草不会提升好感(如多啦A梦、医院护士、镇长等),这时候可以送石材,因为玩家早期必定会大量采矿从而取得不少石材,而对任何NPC送石材都可以增加好感。如果背包空间足够,身上带一些杂草和石材“ 见人就送”是不错的方式。但注意在石材作为强化素材的需要量也十分大,不要送得太高兴而令到强化用的石材不足。