【Bloodstained游戏评测】延续恶魔城精神血咒之城8Bit关卡够过瘾

撰文: gamebase
出版:更新:

在 2015 年 5 月,前《恶魔城》系列制作人五十岚孝司在 Kickstarter 发起了《血咒之城:暗夜仪式》众筹项目并获得远超过原先募资目标的重大成功;然而,游戏发行时间一延再延,加上游戏公司在赞助者奖励方面处理得不尽完善,也让这款作品蒙上了一层阴影。究竟这款《恶魔城》系列的“精神续作”是改头换面的强档大作,还是新瓶装旧酒的情怀之作呢?

复古风格全新感受
谈起《恶魔城》系列,《恶魔城X月下夜想曲》往往是最容易引起共鸣的作品。这个 1997 年发售的作品不但开创了完整的恶魔城世界观,其系统、人设、音乐及其他许多要素后来也沿用到多款系列作之中,像是《恶魔城:白夜协奏曲》及《恶魔城:晓月圆舞曲》等等。更让“恶魔城”与“银河战士”带来非线性探索与成长性十足的类别“metroidvania”(类银河战士恶魔城游戏)

﹙《血咒之城:暗夜仪式》游戏截图﹚

向过去的成就致敬
说老实话,本作在系统的基础架构方面几乎是完全“致敬”《恶魔城》系列作品中各款横向卷轴动作游戏,尤其是“月下夜想曲”:基本的碎片系统、武器系统、使役魔、特殊技能与必杀技、地图配置以及怪物种类等,全都与系列作品相当类似,所以只要玩过“月下夜想曲”,在游玩本作时必定相当好上手,几乎不会有任何适应上的问题;不过,创新的部分还是有的,例如烹饪系统、炼金合成系统,以及任务系统。

﹙《血咒之城:暗夜仪式》游戏截图﹚

在玩家抵达游戏开头的安全据点后,随行的炼金术师会介绍炼金合成系统及烹饪系统。顾名思义,烹饪系统就是可以使用食材制作料理,由于初次食用一种料理可让主角获得永久性的属性提升,因此制作新料理的重要性不亚于制作或收集装备;食材可以透过打怪掉落、购买,或是请 NPC 栽种植物种子取得,而料理的配方则隐藏在地图中各处。 

做料理除了为了提升属性外,更大的原因是因为这个吃货婆婆...﹙《血咒之城:暗夜仪式》游戏截图﹚

炼金合成系统则可分成四个部分:补给品制作、装备制作、碎片制作及强化,以及装备拆解。补给品制作就是利用素材制造各种在战斗中使用的药剂及弹药,装备制作则是制造主角可使用的各种防具及武器。与烹饪相同,装备制作的材料都是由打怪掉落或向 NPC 购买取得,且配方也是散落在地图中各处;但值得注意的是,某些武器及防具只能靠炼金合成取得,通常都是相当强力的装备,且需要用较为低阶的装备做合成素材,所以如果有装备不堪使用,请不要急著将它拆掉或卖掉,留著说不定以后可以用来作为合成素材。

装备和补给品的合成对玩家来说其实是个福音,因为在系列作中,赌人品农装备(尤其是武器)一直是让人又爱又恨的一点,虽然说制作装备的稀有材料掉落率依然低到令人发指,但玩家也可以借由任务系统来取得某些稀有材料或特殊装备。

在安全据点中,有三位 NPC 会提供任务给玩家,一位要求的是装备品、另一位要求的是料理,而最后一位则是要玩家打怪。所有任务都是一次性的,无法重复接取,而任务报酬通常相当有用,不是制作装备所需的素材,就是相当强力的装备或初期难以取得的料理;此外,在地图中也会碰到不小心迷路的人类 NPC,他也有任务,而且任务内容相当“有趣”,在探索地图时不妨仔细寻找一下。 

这家伙真的很脱线,但在到处都是恶魔的地方竟然安然无恙....﹙《血咒之城:暗夜仪式》游戏截图﹚

除了上述三个大型系统外,还有一个小系统相当贴心:游戏中有“捷径”(这个翻译真的很烂)功能来让玩家安排自己的装备组,让玩家省去不断换装备及碎片的麻烦,不过装备组的栏位必须靠对应的白色碎片来解除锁定,所以想要多几个装备组就得仔细寻找地图中的每个角落啰。

各种秘密等你探索
探索游戏中的各种秘密是《恶魔城》系列中最令人著迷的特点之一,而本作既然是精神续作,这个特点当然也完整的保留了。事实上,从最开始的角色命名就有玄机,只要在姓名栏输入特定的文字,就会拿到特殊的武器、装备,甚至可以改变主角的比例;此外,除了藏在城中各处的道具外,玩家还可以进入8Bit关卡挑战难度相当高的8bit恶魔,这些恶魔不但有独特的碎片,也会掉落珍贵的8bit武器升级素材。

8bit 关卡真令人怀念起童年啊...﹙《血咒之城:暗夜仪式》游戏截图﹚

本作的隐藏头目也是一大重点。游戏中有数个隐藏头目,其中两个分别躲在以钥匙锁起来的两间房间里,这两个头目有升级传说武器的素材,而且可以重复挑战,但难度相当高,最好做足准备再去打;另外,购买DLC的玩家可以在游戏中与游戏制作人IGA五十岚孝司对决,接取任务后打赢他可以获得一把剑鞭。

IGA 是个相当难缠的头目。﹙《血咒之城:暗夜仪式》游戏截图﹚

除了上述的秘密外,在城堡中还可以找到理发师与图书馆管理员。理发师可以变更主角的外观,包括发型、肤色、眼睛颜色、衣物颜色及甲胄颜色,其中发型需要在地图中寻找发型指南;至于图书馆管理员,则是可以“借用”提升属性或特殊能力的书,但千万不要忘记还书,不然身为吸血鬼的他可是会暴怒喔! 

瑕不掩瑜的精彩作品
说了这么多优点,那就来谈谈缺点吧。本作最大的问题绝对非中文翻译莫属,不但有许多错漏别字,且原文的意思也没有完整把握,有相当大的改进空间,外文比较好的玩家或许以日文或英文游玩会比较能玩得尽兴;然而,除了翻译问题以外,其他部分倒是可圈可点,就《恶魔城》的精神续作而言,本作确实把握了系列作的神髓。此外,以Unreal 4游戏引擎打造出来的画面相当华丽,不管是角色的特殊动作及招式都有极具魄力的动画表现;而承袭《恶魔城》系列作的传统,本作的音乐也相当动听,每个场景的音乐都十分点题。

另外,细心的玩家可能会发现本作有很多地方是对之前的系列作(特别是《月下夜想曲》)的致敬,例如多次以跳跃撞击图书馆管理员会得到宝箱,或是在月光下弹钢琴会让半妖精唱歌等等。平心而论,虽然内容与《恶魔城》的世界观截然不同,但本作确实延续了《月下夜想曲》的精神,并对其系统做出相当多的改善及修正。

﹙《血咒之城:暗夜仪式》游戏截图﹚

虽然剧情架构有点过于老梗且翻译问题令人困扰,特别是 PS4 版还有许多 Bug 有待修正,但仍让包含笔者在内的许多玩家再一次体会到多年前废寝忘食游玩《恶魔城》系列的感动,五十岚孝司交出的成绩单,疗愈了不少募资开发游戏感到失望的玩家,也希望下次还能看到更多令人著迷的奇幻城堡。如果你还不知道什么是“恶魔城”,那《血咒之城》是作为你入门的好选择!

半妖精的歌声虽然算不上好听,但这场景满满的致敬啊!﹙《血咒之城:暗夜仪式》游戏截图﹚

【本文获“gamebase”授权转载。】

《香港01》App,手机用户,体验更佳!精彩游戏攻略、动漫消息即时放送!

立即下载: https://hk01.app.link/qhBfXjo3vO