【E3 2019 现场试玩】Watch Dogs Legion 看门狗 自由军团 超期待

撰文: 钟世杰
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【E3 2019】宅民党有幸在E3 2019现场率先试玩Ubisoft新作《Watch Dogs Legion》看门狗 自由军团,实在是令人相当惊艳,绝对是值得期待的作品。

真‧全民皆兵 所有你见到的角色都可加入/操纵

可能你不会相信,但Ubisoft真的做到了:在这游戏内每一个你见到的路人NPC,都可以加入你的队伍成为可操纵角色。每个角色都会有各自的背景、人际关系及作息时间,玩家了解他们背景、解开相应任务之后,便能令该角色加入己方阵营。当然玩家一次只会操作一位角色,但就可以在任务以外随时切换。

率先曝光的《Watch Dogs Legion 看门狗 自由军团》主视角图,今集的看门狗有不同造型,又猪头又骷髅头。
宅民“公屋恒仔”参加了Ubisoft E3 2019的传媒试玩会,你看,图左边是巴哈的同业啊!
《看门狗 自由军团》图片
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斯文OL服装再加防毒面具,“看门狗 自由军团”全主民皆兵。

然而不要小看这技术的潜力,个人认为甚至这是开放世界游戏的一次突破:过往开放世界游戏中的NPC、路人,绝大部份都只是移动布景版;而今次《看门狗 自由军团》中,所有路人都成为了独一无二、有义意的角色。到次世代主机来到时,在更强运算机能加持下,期待可以见到更深入、丰富的NPC互动,使“开放世界”不再只是一张“较大的无缝地图”,而是真正有生态、有呼吸的世界。

在更强运算机能加持下,期待可以见到更深入、丰富的NPC互动。

三大专精各有各精彩

一部份玩家沿承以往Watch Dogs系列,可以“镜头驳镜头”连环骇入、以及骇入各种不同物件来引开敌人注意以至杀伤敌人等。玩家也可以骇入在天上飞行的无人机,在空中侦察事先了解敌人布置;如果是运货的无机人,可以将货物丢往地上发出赶响吸引敌人注意。

玩家也可以骇入在天上飞行的无人机,在空中侦察事先了解敌人布置。

试玩其中一个专精Hacker,蜘蛛机械人真的非常有趣,放出去之后可以摇控(视点会更变为机械蜘蛛),可潜入人类难以进入的范围。蜘蛛机械人本身也具备不俗的战斗能力,除了可变型成为固定炮塔之外,更可以从背后接近敌人进行击倒(takedown)。另一专精Infiltrator的晕眩枪打起来手感非常好(简直是舒服的程度),自从Division之后Ubisoft真的越来越懂得做第三身射击游戏。

Hacker有摇控机械蜘蛛Spiderbot、Infiltrator就有隐形斗篷等新能力。

以下是恒仔在E3 2019即场试玩片,主要是试玩机械蜘蛛的内容;由于《Watch Dogs Legion 看门狗》demo仍不可直接录影full screen gameplay,画质较差请谅。

除了专精外,角色也会因为本身的体型和年龄有不同moveset,例如阿嫲(Granny)就是移动速度较慢基本上跑不动(但是爬墙等影响能否过版的能力会和其他角色一样,十分有趣),接近攻击的演出也十分有趣;像是Trailer中扮演一位退休杀手老奶奶实在是太有趣了,我决定在游戏正式推出之后只玩老爷爷老婆婆角色。

阿嫲(Granny)移动速度较慢,接近攻击的演出十分有趣。

今集和之前另一大改动是大幅强化了近战系统,除了基本近战攻击外还有投技(对付正在挡格的敌人);也有多种潜行击倒攻击,老婆婆也可以一击打倒敌人。惟一可惜是官方影片公开一段杀神John Wick式的近身肉搏再开枪的华丽打法,就未有机会在试玩中体验到,不过单是看影片示范的动作已令人相当兴奋。三个专精、多种成长方向、角色差异加上系列原有的骇入玩法,期望游戏玩法和关卡攻略法可以有很多变化和选择。

Watch Dogs Legion 大幅强化了近战系统。
Watch Dogs系列由单一角色演变到带领一支解放军,系列招牌骇入玩法加上Division 2式专精和战术技能系统,大幅强化近战系统,使得Watch Dogs Legion看门狗 自由军团有著独特又富创意的战斗方式,整段试玩笔者都玩得非常投入。只要Ubisoft肯落足料,不像初代Watch Dogs那般“缩水”,新作有潜力成为2020年最佳之一。最近一两年Ubi的表现都相当亮眼,不要令我们失望呀!
DEMO玩后感总结:捉到鹿 就睇脱唔脱到角