全军破敌:三国Total War: Three Kingdoms攻略 新手入门需知(下)
在外国人气不俗的策略经营游戏系列Total War最新作《Total War: Three Kingdoms》全军破敌:三国已经正式推出,今次舞台改为三国时代吸引不少未接触或不太熟悉此系列的玩家加入,以下就为大写一些新手须知和注意事项(下半部份),让大家可以纵横六合一统天下。
承接上半部份,如未看上半的读者可以从以下连结回到文章上半部:
6. 传奇角色和一般角色的分别
全军破敌:三国游戏角色数量极多,其中一些名留青史的角色(至于何谓名为青史则是由开发组决定,可能会跟一般人印像不太一样)会作为“传奇角色”登场;传奇角色和一般角色两者在数值上的差距很小,主要分别在于传奇角色通常会有一些较强力的技能(大多虽然提升等级后才可习得),但最重要是在战斗时,若武将在战场中生命值归零便会真的战死(当然也有机会在死前被俘),而传奇角色则不会轻易阵亡,而是会以负伤的状态,休息数回合后便可再次行动。因此想当然如果要组成军队征战沙场,自然希望以传奇角色为主轴。
7. 多留意自己物品
如果玩家征战较频繁,会不时获得新的装备、随从以及宝物;高级物品有非常强的能力,像下图一比较便可见银色(卓越等级)的武器效果比普通武器强一倍有多,换上高级装备之后战斗力提升不止一个档次。所以记得不时留意一下自己的装备栏,随时确保自己的武将有最好的装备。
8. 细读科技树(改革) 预先计划发展方向
游戏中每5个回合(一年有4个回合,一回合即四季轮替)可以获得一点数来投资技能树(游戏中称为改革)。这些技能全都非常强力,在实际开始游戏之前很建议抽时间仔细看一次,以便配合自己国家发展。最重要是发展一定要有计划,不要随便看到哪个觉得好就马上点下去,还要考虑后续的科技以及机会成本(每5个回合才能点一次,5个回合是很漫长的...)。就像在攻略上半部也说过,如果到缺粮时才来发展农业就已经迟了;越有远见便可以令国家发展得越顺畅。
其中一个很建议的科技是“官署宦官”,效果是可配置行政官员数+1,因为行政官员可以大幅提升其所配置的郡的收入,配在一些经济发达的地区便非常强力。另外还会视乎所指派武将而有额外提升效果,文官通常是进一步增加收入,武将则多为增加征兵速度等,不论何者都非常实用。因此尽快取得行政官员是玩家早期主要目标之一。另外科技树至少要以一个带兵种的末端为目标:因为一些科技会附带解锁一个特殊兵种,这些特殊兵种战力极强(比普通兵种强不止一倍),当双方兵力差距不大时,兵种强度就成了胜败关键。
9. 组成军队及战斗相关
除了经营内政和外交之外,游戏最重要部份当然是打仗,而要打仗就要筹组军队,一支军队最多可以有5个武将,每个武将最多可以带6支部队,不过还是那句话,全军破敌:三国中所有东西都要先行计划、按部就班,编组军队也是一样。首先每个回合都可配置的部队数目有上限,不能在一回合内“无限爆兵”生一大波军队出来,其次是军队需要维持费,如果扩军太快,就会令收入大幅减少,拖慢经济发展。
玩家攻击敌方部队/城池或被敌人攻击就会展开战斗,战斗会进入像是《世纪帝国》般的即时战略模式,控兵、阵形选择会大大影响胜败结果;不过笔者本身不太擅长即时战略游戏,所以基本上都是用自动战斗。在战斗开始之前系统会预测战斗结果,预测在自动战斗下是100%准确(至少暂时还没试过预测胜利但自动战斗打输)。如果预测结果是“惜败”或“惨胜”的话可以尝试自己指挥战斗来争取更好结果;但如果优势十分明显时通常都自动战斗省时间就算了,始终载入战场和实际战斗都颇花时间。
10. 移动部队的注意事项
游戏中大部份操作在回合结束之前都可以回手,例如建筑物如果点了升级但最后还是不想升的话在回合结束之前都可以随时取消;但移动是不能回头的,走一步就算一步,这是因为移动部队牵涉到视野,当然不会让你先走几步开了视野后再“回手”重新部处那么划算。移动方法是点击选择部队后再按右键;按实右键拖放可以预览前往该地点的路线和所需回合数;但注意系统自动生成的路线不一定是最短距离,所以不能完全依赖系统。
行军时有数个状态可以选择,分为普通、强行军、伏击和扎营。一般情况都是维持著一般状态;而赶路就可以用“急行军”,可以增加50%移动距离。但注意急行军状态除了不能发动攻击之外(不能移动完马上攻击),最重要是注意急行军会消耗较多疲劳值,而过劳的军队会受到极大战力惩罚,疲劳部队开战基本上和自动败北没有分别,所以赶路归赶路但切记还是要注意部队状态。