Switch《火炎之纹章 风花雪月》“纹章”系统及“士官学校”解说

撰文: gamebase
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日本任天堂预定于 2019 年 7 月 26 日在 Nintendo Switch 主机上推出的人气 SRPG《圣火降魔录》系列最新作《圣火降魔录 风花雪月》(ファイアーエムブレム 风花雪月)(火炎之纹章 风花雪月),继之前官方公布世界观与登场人物最新情报之后,在这次的介绍里,将针对游戏内的“纹章”与“士官学校”学生养成等部分来进行介绍,让玩家们可以借此对游戏内容有更进一步的确认与了解!

“纹章”系统

在游戏中,部分登场人物身上,都会隐藏著从先祖继承下来的“纹章”。如之前所述,在本作中,将会以有著“阿特拉斯迪雅帝国”(アドラステア帝国)、“法嘉斯神圣王国”(ファーガス神圣王国)、以及“雷斯达诸侯同盟领”(レスター诸侯同盟领)三大势力的“佛多拉”(フォドラ)大陆做为舞台。

当初这片大陆曾发生由解放王“列梅西斯”(ネメシス)所引发的“英雄战争”,但在“赛罗斯教”(セイロス教)开教圣祖~圣者“赛罗斯”(セイロス)的奋斗下,最后击败列梅西斯,并帮助首代阿特拉斯迪雅帝国皇帝建立起帝国。之后神圣王国从帝国独立,乃至于后来诸侯同盟分离,在大陆上引发长期的战乱与霸权之争,也都全赖教团的周旋,才能维持现在三方鼎立的均衡状态。

而在本作中,许多登场的贵族,都是在当时英雄战争时代被称为“佛多拉十杰”(フォドラ十杰)的英雄子孙。这些贵族们虽然继承了家传的纹章血脉之力,但不代表每个子孙身上都一定拥有祖上传下来的纹章,只有少部分的人,才能引发出纹章之力。

而纹章在使用上,又分成可将这份力量大幅发挥出来的“大纹章”,以及只能引发少部分力量的“小纹章”两大类型。一般而言,虽然说英雄血脉愈浓厚的人,愈容易寄宿著大纹章,但也有少部分变异的突发状况发生(也就是虽然血脉很远,但也会出现大纹章的突变),目前有关纹章继承的原理在大陆上还是尚未解开的谜。

在游戏中,身为主角的玩家们,身上也将会继承纹章之力,但主角身上继承的是哪种纹章之力,在游戏中则还是个未知的谜团。

(《圣火降魔录 风花雪月》)

纹章与技能

而游戏中,将会收录每个角色最初设定的唯一性固有技能“个人技”(个人スキル)、每个兵种各自固有,一旦更换兵种就无法再继续装备使用的“兵种技”(兵种スキル)、以及随著技能等级上升而觉醒新学会,就算更换兵种也能继续使用的“技能技”(技能スキル)等三种技能类型。

在游戏中,每个角色最多可以装备五个技能技,玩家们可以依照自己的喜好来让他们学习这些技能技并进行装备使用,搭配个人技与兵种技的特性,打造自己最强的角色,也让游戏的角色养成变得更加丰富多变,让游戏内的人物养成乐趣更加提升许多!

(gamebase)
(gamebase)
+7

骑士团

在本作战斗部分,相较于之前系列作都是操纵个别单一角色进行战斗的方式,本作则是采取多对多的大规模战斗。简单来说,玩家们可以在各角色身上配置雇佣的骑士团单位,并率领这些骑士团来共同参与战斗。当各角色配置骑士团之后,本身的能力数值除了会因此而产生改变之外,甚至还可以借此来发动使用本次首度登场的系列新要素“计略”,借此让游戏的战略要素更加提升!

+1

骑士团专用技能“指挥”

而当玩家们率领骑士团战斗的时候,还可以使用新技能“指挥”来进行应战。玩家们可以透过教育来提升这个指挥的技能等级,该技能等级愈高,除了可以配备更加强力的骑士团之外,还能学会各种对计略有所帮助的技能!(PS.“指挥Lv.1”时,使用计略时的威力+2)

骑士团公会(骑士団ギルド)

在游戏里,随著故事进行,将会开放骑士团公会,让玩家们可以在此雇用骑士团登场。当角色率领骑士团参战的时候,随著角色受到伤害,代表骑士团体力的“战力”也会随之减少,一旦战力归0,骑士团的附加效果就会消失,此时也将无法再使用计略。减少的战力,可以在公会获得补充,而且骑士团与角色一样,可以透过重复战斗获得经验值提升等级与能力,因此玩家们在培育角色之余,也别忘了一并培育骑士团。

新要素“计略”

如之前所述,本次新增的新要素“计略”,是只有角色率领骑士团的时候才能使用的特技。这个特技除了可以对敌人造成攻击之外,还可以对我方产生支援效果等等,有著各式各样的效果能力。不过计略在战场使用时有次数的限制,因此玩家们可以视状况来斟酌使用。

计略“一起枪击”:可对攻击对象及其左右一格的敌人发动攻势,并带有“动摇”(全能力降低 10%、无法移动、骑士团能力上升效果无效、无法发动计略)的效果。

计略“神速之备(神速の备え)”:该回合我方移动力+5,我方如果集结在一起,可以对付术人数产生效果,让移动力低落的步兵也能借此快速移动。

计略“引诱之计(诱引の计)”:能对自己邻接的敌人使用的计略,借此让敌人强制移动到自己另一边,对占据拥有提升防御力并可自我回复体力的城砦等地形待机的敌人非常好用。

系列新登场要素“笼手”

在本作中,还将会追加新武器“笼手”登场。这个新武器的最大特色,就在于一次攻击可以给予对方两次的伤害,如果玩家攻速比对方高出4以上,还可以发动系列粉丝们熟悉的追击,如此一来就可以在一次的战斗中给予对方四次的伤害,因此可以说是非常强力的技能。不过这个新武器没办法让骑马或骑飞马的骑乘兵种装备使用,这点玩家们可要注意。

附带一提,当玩家们装备这个新武器时,可以学会强力特殊技能“格斗术(格闘术)”,玩家们也可以善用这个技能强力的辅助特性(PS.“格斗术LV.1”时,命中+5、回避+7、必杀回避+5,且格斗术等级愈高,不但可以学会格斗相关的其他技能,还能装备更高性能的“笼手”武器),让战斗变得更加顺利!

可装备笼手展开快速攻击的男性专用兵种“拳斗士”(《圣火降魔录 风花雪月》)

兵种

在本作中,当玩家们 LV10 以上,且完成中级试验,即可变更使用的兵种。而游戏中也将会提供各式各样的兵种,让玩家们可以依照自己的喜好来使用。

点撃图片看看有甚么兵种↓↓↓

士官学校

在本作中,玩家们可以透过士官学校部分来与学生们进行交流,透过教育等方式来提升学生们的能力,借此进行角色的养成强化。

佛多拉年历(フォドラの暦)

在佛多拉大陆上,也跟现实世界一样以 12 个月份(节)做为一年来计算时间,基本上一节(也就是一个月)相当于故事上的一章,玩家们可以透过平日与周末的行动交错来完成各种课题,借此推进故事剧情的发展。

教育

在游戏中,玩家们可以透过教育(教育行动力为画面中央上方显示的绿色量表与数字)来提升代表学生们素养的“技能”。虽然教育可以自动进行,但玩家们可以针对学生特征与干劲进行细部对应调整,借此来提升教育的效果。

进行教育的时候,基本上一周内可以对好几名学生进行教育,随著玩家的指导等级上升,数值与效果也会随之提升。同时,玩家们也可以透过画面右上方显示的脸部图像旁的量表来确认受玩家指导的学生目前的干劲(やる気)状况,随著干劲愈高,不但角色能接受的个别指导次数愈多,成长数值幅度也会愈大。

指导等级与行动力

在游戏中,除了教育行动力之外,还有著散策行动力、出击行动力等各种行动力存在。随著主角的指导等级愈高,这些行动力也会随之增加,借此让该行动次数增加,如此一来就可以在一周内的时间里执行更多的行动,让学生的养成更具效率。

而角色的指导等级,可以透过教育、交流、散策等各种动作来提升,因此如果玩家们想要自己培育的学生变得愈强,首要就是要先努力提升身为教师的自己的指导等级,如此一来才能更有效率地达成学生的培养目标。

学生才能

另外,当玩家们在提升学生才能时,首要必须先提高学生的干劲才行。干劲可以透过学生与主角的交流来进行提升(如在与学生对话交流时,针对其烦恼给予最适当的建议回答),或是透过战斗中的活跃来上升。

+1

个别指导

所谓的个别指导,是指对学生一队依指定进行的技能教育。由于技能等级愈高,不但可以学会新的技能技,而且还能装备更高品质的武器,因此玩家们务必要好好使用,才能有效提升学生的能力。附带一提,在个别指导的时候,教育结果会有四种不同类型,获得的经验值也会随类型不同而改变,玩家如果随结果对学生进行叱咤激励,也会对学生的干劲产生改变与影响。

+9

目标设定自主练习

除了个别指导之外,玩家们还可以对学生进行“目标设定”,让学生透过自习来每周固定提升自己的能力。玩家们在游戏中,可以针对学生设定各自的目标,借此来提升学生技能,并让他们在资格试炼中顺利过关合格,如此一来就可以随状况自由变更各种兵种转职,让战斗更具弹性优势。

+3

团体课题(グループ课题)

除此之外,玩家们也可以每周挑选两名学生组队进行团体课题,当他们达成目标后,将可以因应课题提升技能等级,或是获得报酬奖励,并提升这两名学生之间的信赖关系,如此一来就可以在战斗中获得额外的战斗支援加成,因此如何慎选角色进行团体课题挑战,也是玩家们需要好好思考的一点。

才能开花

在游戏中,学生们不擅长的技能,会以三颗星的图案表示,玩家们如果对该技能进行一定次数的个别指导,就可以让该学生的才能开花,如此一来不但可以让该技能成为学生的擅长技能,而且还可以借此学会新的技能与特技。

+8

【本文获“gamebase”授权转载。】

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