【瘟疫传说:无罪 攻略】玩前要知道的4件事 沉浸式剧情解谜游戏

撰文: 林卓恒
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暂时5月都没有什么重量级游戏大作,《瘟疫传说:无罪》(A Plague Tale: Innocence)是近期较有话题的作品,个人觉得游戏本身也不错,玩之前可以看看以下介绍和说明。

1. 只有简体中文

作为一个剧情主导游戏,瘟疫传说:无罪很贴心地提供了中文界面和字幕,惟美中不足之处是只有简体中文而没有繁体。始终是香港正式代理的行货游戏,希望有机会的话开发/发行方面将来可以追加繁体中文吧。

笔者勉强可以看懂英文,就选了英文字幕来玩,其实游戏中的英文都不太深奥,语速也不是太快,有字幕就不太难应付。如果你真的非常介意简体中文、英文又应付不了的话就自行衡量吧。

2. 不是动作游戏 要仔细观察地图再行动

在游戏发售之前大概很多人都不知道游戏模式,其实瘟疫传说:无罪是个剧情向一本道解谜/潜入游戏,基本流程就是一直前进直到关卡完结。动作成份相对较低,虽然也有Boss战,但都是解gimmick为主(躲开攻击然打指定部位等),可以说有少许像Metal Gear Solid,也可以理解为是一个清版游戏。

基本玩法就是,面对人类敌人时制造声响引开敌人再通过;面对老鼠时就要制造光源驱赶老鼠前进。

而关卡中有不少电影式演出,像是敌人突然四方八面出现玩家需要一直狂奔逃命等;这方面来看有少许互动电影的感觉。总言之这个游戏适合喜欢看剧情和沉浸式体验的玩家,追求爽快动作的话就可能要另找对像了。

对没戴头盔的人类敌人可以爆头击杀,但首先要注意弹弓产生的噪音会引来敌人注意;而且对戴著头盔的敌人就没法了。

解谜难度不高,基本上都十分直感,沿路前进就可以,只是要注意游戏的容错率极低(接近零):敌人索敌十分严格,一旦发现玩家就会群起攻之;玩家只要被击中一下就会立刻Gameover,同时玩家跑步速度比追赶的敌人慢,除非下一个checkpoint就在眼前,否则几乎无法甩开正在追赶的敌人。也就是说游戏基本上无法“强行突破”,仔细留意身边环境再想出过关方法才是上策。

始终剧情才是本作重点。

3. 尽量探索地图 优先收集强化素材

虽然刚才说这是款一本道游戏,但是途中还是会有一些分叉路和房间,可能放有强化素材以及各种收集道具等。除了一些关卡需要玩家拼命狂奔逃离的部份外,游戏基本上没有时间限制,玩家可以慢慢探索。特别建议在早期尽量寻找弹弓的升级素材,制作两三个升级之后对流程大有帮助。不过另一方面也不用担心错过和奖杯有关的收集元素,因为游戏设有选择章节模式,可以随时回到任何已完成的章节收集。

个人建议最好是先自己通关一次,然后再看攻略慢慢补回漏掉的收集品。

4. 推荐制作升级

主角的弹弓可以进行多项升级,建议玩家优先改造Pocket(装备的第一格),能增加玩家可携带的改造/制作素材量。这个升级很重要,因为在游戏早期即使集满了素材,也需要到达工作台才能进行改造升级(制作指定升级之后就可随时进行改造);但是工作台与工作台之间的距离并不短,如果没有增加可携带素材量,很易发生素材已经捡满,再找到其他素材时“见到但执唔到”的尴尬情况。

勤力收集素材升级,之后的流程就更轻松。
之后建议制作提升瞄准速度的升级,效果极明显(快上好几倍),配合系统内建的瞄准辅助,百发百中也很简单。