《Fate Heaven's Feel II. Lost Butterfly》HF2 二章无剧透影评

撰文: 赖浩然
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《Fate/stay night Heaven’s Feel II. Lost Butterfly》剧场版Fate HF二章 迷失之蝶 终于上映,因为对一章时的演绎不太满意,笔者怀著半担心半期待的心情入场,没想到整套戏是这样丰满,令笔者全场都很满足,可说是近年必睇的剧场版电影:

Fate/stay night: Heaven's Feel是原作游戏中的第三条线,故事最黑暗又最凄美,也是剧情量最多以及放在最后、解开圣杯战争谜题的一条线。故此要观看Fate HF 2,你除了要看HF 1之外,对其余两条有舖陈作用的线“Fate线”及“Unlimited Blade Works线”也需要有一定认识才能细味。另外剧中亦有不少对白及画面关系到前传《Fate/Zero》,未看的最好亦要补一补(Netflix有齐两线及Zero)。

本文可配合今作ED歌曲“I beg you”一起服用,歌词绝配:

好吧入正题:片长约两小时的HF 2,交代剧情的文戏占了极大比重。但其描述精要、丰富又有份量,每一个画面都美丽如画之余,剧情的吸引力亦是很高,单是情节发展已令人想继续看下去,节奏亦比第一章紧凑很多。修辑了小枝节令剧情全力推进,全程没有闷场,声优表现出色等都令笔者很满意。HF 2今章有两幕极为重要的场景,一幕是关于樱与士郎、一幕则是士郎的变化。原本也担心动画化时的演出,不过出来的效果实在令人感动,樱与士郎那幕的演出实在很出色,分镜及对白节奏掌握得很好,虽然笔者已知道剧情,但能在银幕上看到此幕实在令人感动。一直以来,Fate/stay night两条线的士郎理念都是“正义的伙伴”,一个正气又老土的英雄主义老好人,而在第二章终于能看到其决定性的转变,插入Zero的零碎画面更令整件事比原作游戏更加有力。

电影剧照:【点图放大】

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打斗方面,原本也是笔者最为担心的地方,因为HF 1时Lancer对Assassin的高速公路打斗,其3D与2D画面做得很不协调,令视觉享受大打折扣。而今作的大型打斗只有一幕Saber Alter对Berserker(Trailer都出了不算透吧?)。虽然仔细看仍能看到不少是3D制作,但其调和做得非常好,整串的战斗动作极爽快,画面也是连串的惊天动地。虽然战斗只有一幕,但其长度、高质素及满意程度是120分,令人想在IMAX“重刷”,亦可看到Ufotable的技术又上了一层。

黑呆毛对B叔,可以用精彩绝伦来形容,也尽显Ufoable特效之表现

樱在HF 2也面对重大的转变,她梦中一幕的演绎亦是妙不可言,表达到位、峰回路转同时又令人更易理解。而其原作中“补魔力”的情节,即是HGAME的“啪啪啪”部份,在剧情的带动下色气得来又凄美。要知道电影监督须藤友德本身就是一个超级樱厨(还有月姬的弓冢さつき),樱如此重要的一幕定必要完美的演出,还特地做了一个像VR视角的第一身镜头…(当然IIB级的电影也不要期待太露骨)。

(图文无关)

整体而言,《Fate Heaven's Feel II. Lost Butterfly》实在是令笔者极满意之作,剧情丰富、表达出色又没有闷场,感觉就像玩完《GOD OF WAR》或者看完一季《权力游戏》那样满足。下一章将会是打得更激的决战终章,非常令人期待。提一提在完场时记得看完Credit后的下章预告片段再走,下章已定名为“Spring Song”,也定为2020年春上映(日本)。换句话说比较有机会是原作中的True End结局“春に帰る”,应该不会是“樱の梦”End吧。

戏中会突然提到一个名字:“基修亚・泽尔里奇・修拜因奥古”,最令观众“黑人问号”。那其实就是FGO玩家十分熟悉的“宝石翁”,也是远坂家祖先远坂永人的师傅,同时也是月姬的二十七死徒之一。

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