《Overwatch》创意总监访谈 解析背景故事创作
大家都知道《Overwatch》斗阵特攻是一款著重多人对战的游戏,在游戏内并没有故事模式,只有一局又一局的英雄对战。不过游戏内的英雄却不是没有背景支撑,反而他们都有著相当浓厚而各有特色的故事设定。
暴雪选择不在游戏内交代,而是在游戏以外,例如漫画及动画媒体来描写他们的故事。最近暴雪的故事暨创意研发总监James Waugh就接受港台媒体的视讯访问,为《Overwatch》FANS解答一些问题。
以英雄角色为出发点
现时《Overwatch》有提供6篇短篇漫画,以及4部短篇动画描写当中的十数位英雄。James Waugh在访谈中就表示曾考虑过作品应该以长篇连载还是以短篇的方式呈现,不过为了可让玩家更深入认识每个英雄,他们最终决定以短篇的方式呈现,把重点放在英雄之上。虽然角色的人气度有高低之分,但他们也想尽量平衡的交代21名英雄角色,让每位英雄也是游戏主角。
游戏与故事制作同步进行
问及作品是先创作好故事还是在游戏完成后再追加故事剧情,James Waugh表示其实没有先后之分,而是同步进行。他说他虽然作为故事总监,但并不是所有的故事都由他所想,反而画家、设计师等都会一起讨论及提出意见,整个制作过程其实与游戏开发同步进行,所以玩家也可看到游戏的内容,例如画面背景其实与漫画是互相呼应,因为在过程中大家都会互相取材。
漫画有游戏看不到的风格
《Overwatch》在游戏中以及短篇动画中都有统一的卡通风格,不过在漫画上则没有统一的画风。James说明是希望游戏以外的漫画能够带有不同的风格,他们依漫画家擅长的画风及故事来进行安排,例如有画Warcraft漫画的、有画比较动画风漫画的、也有来自法国充满个人特色的漫画家,他们都会因才善用。
半藏及源氏的故事会将继续
在众多漫画及动画之中,描写半藏及源氏的短篇动画最令Fans著迷。谈及此部作品James也表现兴奋,他说这大概是暴雪目前为止最好的短片作品。James说在制作时曾想过用单纯的方式描写两人的关系,不过这样写可能太沉闷,于是他们改为以古老传说的方式来加强两人的描述,最终得到相当不错的回应。因大受欢迎的关系,关于二人的故事在之后亦会以不同的方式慢慢呈现。
将有前传大战故事 女角故事也将陆续登场
《Overwatch》内的女性角色也具有非常高的人气,包括夺命女、闪光、D.VA 及小美。James也表示之后陆续会有她们的漫画故事,事实上D.VA 及小美一开始也有列在最初的创作名单之上。此外在访谈的过程中,James也透露了将会在11月推出图像小说《First Strike》,会讲述在游戏时间之前、人类与智能机械人大战的前传故事。
《Overwatch》的中文版漫画可于官网观看:
https://playoverwatch.com/zh-tw/media/#comics-section
《Overwatch》的中文版短片可于Youtube频道收看: