【明日之后】超高自由度MMORPG手游 丧尸﹑玩家﹑连天气都是敌人
【明日之后】去年 11 月在内地推出后,已经引来极大的讨论,似乎玩家都受够了倒模的手机游戏,也不想光按一下“自动”就当作打机。《明日之后》率先在iOS上架,作为一只 MMORPG 游戏,玩家需要在末日世界中求生,衣﹑食﹑煮﹑行都可自理,同时也要面对丧尸及其他玩家的威胁,生存就是唯一目的。
《明日之后》主打多人生存,就如线上游戏般,会在游戏各个区域中找到其他玩家。以直升机为主要工具,前往不同的探索区域,可以组队,也可以只身冒险。玩家必须在不同的区域中,寻找各种生存必须的材料,再建立自己的家园。可是,在探索的过程中,不时会见到丧尸在这个末世下游走,反击还是逃走,完全取决于玩家的决定。
生存系统
以为《明日之后》只是一只打丧尸的游戏?那就太小看了它的机制。虽然玩家面对最大的威胁是来自丧尸的攻击,但不等于避开所有丧尸就可以安心地生存下去。《明日之后》的角色有体力﹑饥饿度﹑气力系统。体力就是可以承受攻击的血量,而且玩家淋雨太久导致生病,或天气太冷但保暖不足,体力都会一值下降;随时间经过和进行采集活动,角色会感到饥饿,如果不进食的话就不能继续其他行动,因此玩家要找寻食物,填满肚皮才能生存下去;角色进行跑步时,也会减少气力,想利用速度抛开丧尸也不是想像中容易。
丧尸随时威胁玩家
除了“快乐101”(游戏主城)外,所有的区域都会有丧尸的足迹,玩家除了在收集材料时会被丧尸攻击外,每到晚上丧尸的行动会更积极,甚至直接跑到玩家营地攻击。《明日之后》也不只有人形般的普通丧尸,甚至有巨大Boss等玩家组队挑战。不过,笔者暂时觉得,射击时的手感比一般fps射击游戏差,而且弓箭和目前得到的枪都没有放大瞄准功能和倍镜,只可以用基础的准星瞄准,导致射击感略逊。
营地:没有一个人能生存的末世
要生存当然要有一个居住地,玩家经过新手教学后,会来到“101开发区”,这里可以建立第一个属于自己的家。进行多数个主线任务后,将可在“快乐101”建立或加入别人的营地,等于进入一个公会,营地也看到其他成员的家。“101开发区”虽然是新手天堂,不应面对其他玩家的抢劫,不过要交更多的税,而且晚上的丧尸袭击没有人帮助,所以尽入加入营地,和战友一起抗敌才是生存之道。
其他玩家是敌是友
说到营地﹑公会,那当然会有玩家间的竞技。当你的家进入营地后,就有机会经“动荡之城”,被其他玩家入侵。他们可以破坏或潜入你的家,把家中的资源抢走。因此,你要对自己的家进行完善的规划,家中的一砖一瓦都可以自由改变,想没那么容易被人抢走资源,就要懂得如何保安。玩家可以把木墙围住柜台﹑把宠物犬留在家进行守备,甚至安装地雷等,更多的防避方法就留到之后的攻略文再详细分享。
功能过多?
《明日之后》的确有别于市面上的手机游戏,没有自动系统,玩家要为生存打点多个事务,甚至是离线也不能掉以轻心。《明日之后》可能适合一些喜欢多人互动﹑热爱如《模拟市民》般自行建设的玩家。不过对于手机游戏而言,《明日之后》需要花更多的时间去探索和游玩,而且每一刻都是要玩家亲力亲为,绝对是一只爆肝游戏。