【E3有片】任天堂新Zelda解构:大玩GTA式开放世界冒险
已离世的岩田聪曾盼望过有一款游戏能令任天堂WiiU起死回生,像GAMEBOY末期时得到Pokemon打救那样,大概他期望的就是WiiU及未来NX的新作《The Legend of Zelda: Breath of the Wild》。此作在早前E3公布大量游戏细节,最有趣是如早前公布所言,大玩开放式世界(OpenWorld),Link可以更自由自在冒险。
OpenWorld超广阔 体验版只揭露了1%
上年E3已透露过今作Zelda会变成OpenWorld,在今年展示就披露了更多的情报,示范中Link能在相当广大而有高低地型的版图游走,而官方称示范中的版图只占了全游戏的1%,从游戏地图可以猜测到整体大小,对比前作Twilight Princess也有 12 倍之多。移动手段方面,除了骑马之外Link在高地时可以使用小型降落伞在空中滑翔,海陆海也自由自在。
不再割草找心心 变荒野烤肉求生
以往玩家看到有堆野草,可能都会走上去出回转斩,因为“割草”会跌落回复心心或资金,不过今作不再需要这样。今作Zelda一改以往模式,Link需要靠进食来回复体力,玩家可在野外狩猎取得肉类等食材,然后在营火“烤肉”烹调,变成回复道具。
战斗系统一新 武器多采多姿
今作的动作以及战斗系统也大幅强化,首先Link将可更简单的进行跳跃动作以及可以攀爬及奔跑 ,也新增了一个耐力计。战斗方面,今作除了剑外还可使用各种武器,Gameplay示范有大斧、双手大剑及长枪,而且还看到Link消耗耐力计来使出武器特殊技,像长枪的连续突刺,剑的储力回转斩等。武器也会有损耗,用得太多也会损坏。另外在防具装备方面,玩家也可自由选择Link的防具,不再是清一色的绿色勇者装。
加入科技元素 Link变身磁力王
以往的Zelda主打剑与魔法,不过今作就加入了很多科技元素。首先Link身上已经有一个像WiiU Pad的萤幕装置,可以观看各种情报及Pin Point版图地点。其次是Link将取得各种科技化的道具,例如Gameplay就示范了他使用一个磁力道具,可以扫瞄视线内任何带有磁力的物件,然后远距离隔空进行控制,把磁石升起抛高或移动,做成踏台或作为攻击手段。Link还可以把武器投掷出去,然后用磁力控制来进行攻击。
Amiibo在游戏唤出Wolf Link
今作也将善用任天堂的NFC公仔Amiibo,如果持有上作《Zelda Twilight Princess HD》及Wolf Link 的Amiibo,当完成上作的Cave of Shadow挑战并把成果储存在Amiibo之后,将可以在今作游玩时,在手掣放上Amiibo并召唤出Wolf Link,作为Link的同伴一起应付敌人或进行野外狩猎等。
虽然今年任天堂E3只主打Zelda一个作品,不过作为机迷的话应该不会介意,因为此作各方面都令人很满意,变成OpenWorld后仍保持到其充实内容与及细致度,令人很有想玩的冲动。此作预定在2017年内,于WiiU及NX平台推出。