《战地风云5 Battlefield V》游戏评测:多人模式挑战系列高峰

撰文: 陈锦洪
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《 战地风云5 Battlefield V》已于11月20日正式推出,回归《战地风云》的原点-第二次世界大战,一众玩家都非常期待,距《战地风云 1942》16年后,EA为玩家再现的二战战埸会有多大的进步,今次笔者就从《 战地风云5 Battlefield V》的新玩素为焦点评测。

《 战地风云5 Battlefield V》主要分有线上和单人模式,今次的线上模式也保留了小队作战的玩法,4人一队进行32-64人的大战。不过令笔者最感兴趣的,反而是全新的单人模式-战争故事。如《Battlefield IV》的战役模式只集中在“墓碑”成员:瑞克,整个故事发生在2020年中﹑美的战争上。而《 战地风云5 Battlefield V》就不再集中一个角色故事上,以“未见,未闻,未被呈现”为重心,把二战中未被历史记录的“小人物”故事制作成数个不同的独立剧情,因此,玩家将能代入不同的角色之中,体验不同国家在二战时所经验的情况,而且每个角色在战火背后的故事。

从四个人物出发,了解二战不同战埸的故事

4大战争故事 多角度了解二战

《 战地风云5 Battlefield V》以多角度呈现二战的各个战埸。不只是上述介绍了的英国特种小艇部队,更有预告中出现了一刹那的挪威反抗军女兵,以及普罗旺斯战埸“龙骑兵行动”的步兵团成员。不过,这些都是同盟国的故事,令笔者喜出望外的是以轴心国德军为角度的“最后的孟虎”故事。玩家将扮演二战结束前,一支坦克小队的指挥官,在知道国家面临战败时,如何作出最后的反扑。EA今次同时以同盟国和轴心国的角度出法,每个故事最后都有一个令人深思结局,笔者建议玩家们不要只埋首线上对战之中。《 战地风云5 Battlefield V》为玩家准备的不再只是战争的大环境,有了《1942》和上集对WW1的经验,今次把焦点放到战争的小细节中,游戏的战争故事完全是游戏中的大惊喜。

单人故事的游戏长度适中,不会有多余的剧情令玩家感到沉闷
主角幽默的对白突显出不同人物的性格,和一般对战争的看法有所不同

故事模式介绍:英国特种小艇部队

其中一个战争故事由英国开始,玩家使用爆炸品专家比利,进入北非战埸对抗德国空军,根据比利的身份,游戏经常使用到不少爆炸品来完成任务。只有数人的部队,深入敌后500英哩处进行偷袭,玩家要在没有支援下独自对付战斗机和破坏德国的通讯系统。笔者玩了这个故事后,已经对《 战地风云5 Battlefield V》的其他战争故事很感兴趣,因为主角比利的人物性格非常融入故事之中,黑色幽默和行事轻率的特性令故事发展高潮起趺。单人模式不再是《战地风云》的“附属”,从多个方面令玩家更深入了解二战参与国的“小故事”。

6个不同多人模式﹑8大WW2真实战埸

多人模式喜出望外

来到《 战地风云 》的重点环节,相信大多数的玩家入手这游戏都是想游玩多达64人的线上模式。今次《 战地风云5 Battlefield V》绝对没有令玩家失望,提供多达6个多人模式,如玩家熟悉的征服﹑团队死斗等。在8个WW2的真实战埸上,玩家所经历的不只是一般的多人射击游戏,而是以真正战役为背景的战争对战,游戏的整体气氛大大加强了投入感。

多人模式中,不同兵种的配合和玩家的沟通都是胜负关键
“大行动”中不只是射击游戏,更要利用各种建筑防御和进攻

“大行动”令多人对战更有连贯性

《 战地风云5 Battlefield V》新增了令人意料之外的“大行动”模式,在这模式下,多人对战不再只局限于一个个独立关卡之中,64名玩家将在“大行动”中经历三天(三埸战役),玩家可以在这玩到各式各样的地图和游戏模式,每一天的胜负都会影响到下一天的资源,在最后如果是平手,就会进入限制双方资源的“最终一战”,来一埸最单纯的生死肉搏。“大行动”模式不只是多人游戏的大总合,配上三天的资源奖励玩法,更要求玩家之间的沟通合作,还有战术运用,更似是真正战争中对每名士兵的要求,玩家能完全代入《 战地风云5 Battlefield V》所再现的二战当中。