【BlizzCon 2018】Diablo 暗黑破坏神 永生不朽 即埸被玩家唾弃?

撰文: 陈锦洪
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Blizzard(暴雪娱乐)在11月2日举行了“BlizzCon 2018”,公开了旗下游戏的重大更新或新游戏的消息,而最吸引笔者眼球的是《暗黑破坏神 永生不朽》的推出。“BlizzCon 2018”前已经有不少玩家推测,这次将会有关于人气作品《暗黑破坏神》《Diablo》的消息,大都表示期望《Diablo 4》的来临,但怎会预料到是推出手机版,更此料不及的是,玩家们对这新作的风评非常一致!

《暗黑破坏神 Diablo》系列向来都是暴雪旗下的一只重磅游戏,推出至今的三集中,就算是被批评较多的《Diablo 3》(2012年推出)仍有大部份玩家支持,游戏更新的资料片亦到2017年的《死灵法师的崛起》为止,整个《Diablo》系列一直处于高度的评价之中。一年一代的“BlizzCon”,大家都认为差不多要公布最新的《Diablo》消息,可是今次暴雪带给玩家的却是令人“惊喜”的手机版《暗黑破坏神 永生不朽》。

手机版的战略基本上和以往的没太大分别

《暗黑破坏神 永生不朽》玩法不变?

在讨论玩家们对《暗黑破坏神 永生不朽》的风评之前,先介绍一下这只游戏。《暗黑破坏神 永生不朽》可说是暴雪首只正式手机游戏,旗下只有和电脑版同步的《炉石战记》。来到手机版,游戏亦将收录六大经典角色:野蛮人、圣教军、狩魔猎人、武僧、死灵法师、秘术师,更承诺随游戏更新,会推出更多职业。“BlizzCon 2018”中表示,游戏升级装备、锻造物品、及组织团队战斗都是和其他玩家交流的机会,游戏或存在玩家间的交易系统。玩试玩片段,基本上和系列作的战斗方式无异,在狭窄的空间中面对四方八面的敌人,同时亦支援多人对战。

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被玩家当埸讽刺

单纯看到游戏的玩法,可能有不少玩家都觉得《Diablo》可以登陆手机平台,是一件好事,但想到游戏真实的营运方式,马上背脊一凉。当在“BlizzCon 2018”公布完《暗黑破坏神 永生不朽》进入问题环节时,有一名玩家目无表情的问到:“这是一个不合时宜的愚人节笑话吗?”而现埸随即出现大量的掌声和欢呼声,可见现埸玩家对这只游戏的评价如何。可能你会说这只是一个个别玩家的意见,那我们看看一个较大的客观事实。暴雪在发布会后上载了游戏的预告到YouTube上,在截稿前累积了83万观看,但按下“Dislike”的足足有17万人次,这是一个非常夸张的负面评价。

点击以下片段看玩家在Q&A的有趣提问

与网易合作成玩家“Dislike”原因?

今次的《暗黑破坏神 永生不朽》不是单由暴雪推出和管理,可能希望更容易打入中国市埸,因此找来中国的长期合作伙伴网易游戏共同研发。说到这,相信已经勾起很多玩家由手机游戏带来的负面情绪,包括电脑游戏移植到手游的失望和失落感。不少玩家表示,手机版的《Diablo》将会沦为倒模式的“免洗游戏”,《Diablo》以往的“刷装”玩法,在手机版上会被课金系统进一步扩大,甚至由课金完全取代,成为单纯比并数字的游戏(战斗力)。现时中国手游中,不乏看到这样玩法的游戏,玩家担心的应该还有“自动对战”和“VIP制”(国内游戏主流)的系统,这或许就是《暗黑破坏神 永生不朽》被玩家们唾弃的原因。

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