UE4引擎细致重现《潜龙谍影 Metal Gear》 完美还原一代动画场景
撰文: gamebase
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Epic Games 免费释出了 Unreal Engine 4(UE4) 之后,不少有创意或技术的玩家也开始将该引擎作为主要创作工具,打造出各式各样的趣味动画或是小游戏,而其中最常成为话题的,往往都是透过 UE4 引擎重现经典游戏的作品。
而近期又再一次出现了 UE4 引擎相关的热门话题,有位玩家为了庆祝《潜龙谍影》系列 20 周年,便用了该引擎重现 1998 年在 PS 上发行的《潜龙谍影》开场动画,以更加细致的品质展现当时潜水艇、海底环境以及等待出击的 Solid Snake 场景,相信许多玩家看完后都会想起许多美好的电玩回忆吧?
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该部短片作品正式推出后马上获得了不小的关注度,除了画质的提升外,音效也作了相对的改良,而整体动画的场景重现也相当到位,可说是个相当完美的重制创作。未接触过该系列的玩家单看动画可能不会有太大的感受,不过笔者相信看过了 1998 年的版本后,各位就会理解到这项短片创作有多用心了。
该部动画的创作者为 Erasmus Brosdau,多数玩家可能都听过他的大名,在 Crytek 担任美术总监外,也曾在 2016 年推出了他耗时 6 年打造的《战锤 40K》主题短篇电影“The Lord Inquisitor”,在当时成了不少人关注的动画创作者,玩家若对于他的作品兴趣,也可至其个人频道查看其他相关作品。
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