Owlboy制作人自制《Chrono Break》Trailer 盼幻之名作能延续

撰文: 赖浩然
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早前《八方旅人》破百万大卖,可看到有不少玩家很怀念那个精品JRPG的年代,而《Owlboy》的制作人亦不例外,花了两个月制作一段《Chrono Break》影片,表达他的盼望。

Simon Stafsnes Andersen花了十年时间,制作了其独立游戏《Owlboy》猫头鹰男孩,并得到全世界机迷的青睐,精细的动作、画面、音乐与故事得到极度好评。但Simon原来一直有个计划,就是想让传说中的作品《Chrono Break》复活。他在完成早前手头上的工作后,花了两个月时间制作出此Trailer:

大家可能会问《Chrono Break》是什么,要说的话就要追索回17年前的2001年。当时SQUARE-ENIX其实已有计划制作幻之名作-《Chrono Trigger》(时空穿梭机/超时空之钥)与《Chrono Cross》的续作,注册了《Chrono Break》(日本为Chrono Brake)的商标。但其后却因各种问题,没有发表还就已结束,很多的制作成员离职并创立了另一间公司Monolith Soft(就是现在制作Xenoblade 2那间)。

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媒体多年间问及《Chrono Break》的事情,但因为原本开发团队极之豪华,纵使加藤正人、坂口博信、时田贵司、田中弘道等有意制作,项目也没被批准。经历了十多年,当年的注册亦已过期,《Chrono Trigger》的总监时田贵司更暗示有把《Chrono Break》“当年还没开始就结束了”的意念想法,投放在手机游戏《Final Fantasy传奇 时空水晶》上。

十数年间越来越多类似《Chrono Trigger》的游戏,例如《祭物与雪中的刹那》、《LOST SPHEAR》、《另一个伊甸园 超越时空的猫》等等。而FANS亦对本尊《Chrono Break》念念不忘,没想到其中一个FANS就是《Owlboy》制作人Simon。他使用自己在制作游戏时的技术与画风,以参考《Chrono Trigger》的Opening(相信有玩过游戏的都认到似曾相识的场景)自行制作出《Chrono Break》的Trailer,并说盼望能帮助到让此作品复活,令人感动。

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