梦幻模拟战 Langrisser 初代及二代推重制版 可惜伏味浓!?

撰文: 林卓恒
出版:更新:

经典战棋游戏系列《梦幻模拟战》(Langrisser / ラングリッサー)最近动作多多,先是援权IP予内地开发手机游戏(已经上架);而最近有内幕消息流出,指《梦幻模拟战》初代及二代将会进行重制,并于PS4及Switch上推出。但如果你是当年《梦幻模拟战》fans,最好还是不要先对此消息高兴得太早。

据日本媒体引述“内部消息”指,角川Games将会制作《梦幻模拟战》1及2的重制版,游戏正式名称和发售日均未定,平台将会为PS4及Switch。目前仍未有太多详细公开,但消息指在8月29日将会举行制作发表会,相信到时会有更多报情。

http://ryokutya2089.com/archives/13213

来源:http://ryokutya2089.com/archives/13213

另一方面,在大约2星期前《梦幻模拟战》官方倒数页面公开,撰文之时倒数还剩22小时。加上明日Famitsu出版,整体来看消息可信性相当高。

见到经典旧作能以全新姿态复出当然是可喜,但假设今次这条“内幕消息”全部属实的话,今次《梦幻模拟战》重制实在不太乐观。领衔的是角川Games,但角川Games主要制作旗下动漫或轻小说IP改编游戏,又或是旧游戏复刻;角川真正自行开发的多是低成本B级之作,目前仍然见不到角川Games有一只真正“上得大台见得人”的佳作。

在评分网站Metacritic上,角川名下评分最高的游戏《方根书简》也过不了80分,而此游戏的评价很大程度来自美术和人设而非游戏性。

而更令人担心的是游戏将由日本开发商Extreme(エクストリーム)监修,没错,就是他们做出了2015年那个全球一致劣评(并无夸大)的3DS梦幻模拟战续作《梦幻模拟战:Reincarnation -转生-》(Langrisser Re:Incarnation -Tensei- / ラングリッサー リインカーネーション -転生-)。

随便辑录一下网上对《梦幻模拟战:Reincarnation -转生-》的评价:Metacritic 35分(100分满分,不是Fami通的40分)、Amazon评价1.7星、4Gamer用户评分21分(同样是100分满分),比较好的Review也只有评到6分(10分满分)左右。(按图放大)

其实这种经典名作重制,只要打“稳阵牌”,不作太多无谓改动;只要将解象度提升至高清,将旧时可能不太友善的UI改善一下、加入方便的shortcut等贴心改动,就已经非常足够,至少不会得失旧玩家。

PS版《梦幻模拟战》画面。

假设消息属实,今次并非单纯高清化而是“由画面到系统的重新制作”(グラフィックからシステムまでフルリメイク),有《梦幻模拟战:Reincarnation -转生-》的前车之鉴,只怕角川做多错多,结果又做烂一个经典IP。另外,游戏人物设定也由当年的“漆原智志”换成了“凪良”,凪良也是一位很好的画师,但是画风和漆原智志差距很大,不知系列fans能否接受。

凪良的代表作《魔塔大陆》,其人物设定笔者也相当喜欢。
MegaDrive(世嘉5代)版梦幻模拟战II封面。

平心而论,笔者个人是十分欢迎怀旧游戏重新推出,老玩家固然可以重温回忆,更重要是很多年轻玩家根本没有机会接触这些经典游戏,又或是小时候家中没有主机没机会游玩,将旧作复刻就是让这些人接触经典游戏的好机会。但如果“炒冷饭”时火候掌握得不好,不单得失既有Fans,亦无法吸引新玩家加入,企业形象又会因为让人觉得厂商只是在压榨IP剩余价值而非真的有心做游戏而下降。希望角川今次生生性性,不要再破坏老玩家的回忆。

笔者自问对角川没有任何好感,希望今次是我看法偏颇、角川最后会交出一只好游戏吧,讲完的当下已发现这句话连自己也说服不了。图为角川2016年游戏《舰これ改》。

《香港01》App,精彩游戏、动漫、好玩gadgets情报攻略及评测即时放送!

立即下载: https://hk01.onelink.me/FraY/hk01app