Overwatch 世界杯 2018 首日赛评:港队协作不足、出线机会渺茫

撰文: 蔡浩腾
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Blizzard 暴雪旗下多个游戏近年都以电子竞技为目标发展,其中三年前登场的第一身射击协作类型的《斗阵特攻 Overwatch》每年皆会邀请各地好手组成国家队,集合起来在一年一度的“Overwatch World Cup 斗阵特攻世界杯”上一较高下。而今届 Overwatch World Cup 2018 已是第三届,小组赛阶段于今日(8 月 17 日)在韩国首尔正式开打,香港代表队更是首场比赛就要上场对阵俄罗斯。

新赛制 32 队变 24 队、港队陷“死亡之组”

今届的 Overwatch World Cup,赛制有别于过去两届,参赛队伍由全球平均成绩最佳的 32 强缩减至 24 强,小组赛亦由过往的每组 4 队改为每组 6 队;经过一连 5 日的分组对赛阶段之后,最终每组的首两名将会在 11 月时侯进军美国 BlizzCon 进行 8 强决赛,整体场数减少但刺激程度有增无减。

香港所在的组别可谓是死亡之组,首场对手俄罗斯队已属于世界赛的中上游份子,另外还有上届冠军南韩以及强队日本,唯一有希望取得胜绩的,就只有世界排名靠后的芬兰、以及港队了解较深入的中华台北队。然而,香港队在首日的两场赛事(分别对阵俄罗斯与芬兰)中皆以压倒性的劣势败阵收场,出线机会相当渺亡。

斗阵特攻世界杯赛制介绍

《Overwatch》的游戏以“占领”、“护送”为游戏的主轴,而 Overwatch 世界杯的小组赛阶段每场攻防四轮,每轮采用不同地图主题,首轮以“控制”型地图开首,每一轮的负方则有权选择下一轮决战用的地图。

第四张地图:护送

两队轮流担任攻撃方、将地图上的目标护送至各检查点,每经过一个检查点可得一分、并获得额外时间,最终分数高者、或在同分基础上将护送目标推进得更远的一方赢得该局。

地图选择:多拉多、66 号公路、捍卫者基地:直布罗陀、里亚尔托

如果在四张地图的比赛之后,最终赛果以二比二打和,则会进入第五张地图分出胜负;第五张地图将同样是“占领”类型、但就不会与第一张地图重复。

首日港队赛况

Day 1 Match 1: 香港 VS 俄罗斯

综观全部国家队阵容,Overwatch 世界杯的香港代表构成在经验方面明显稍逊一筹,虽然其中三个选手,包括队长 Mangojai、Moowe 以及 Mikouw 都来自职业电竞队 Hong Kong Attitude,但其余的成员 YiWind、GZQQ 都比较缺乏大赛经验。在接下来的比赛当中,两名担任 Tank(坦克:负责为团队吸收伤害、制造攻撃或撤退空档的位置)位置的新人更不止一次成为队伍的缺口。

反观俄罗斯,阵中有至少两名在 Overwatch 联赛当中恶名昭彰的射手 ShadowBurn 以及 Mistakes,其他选手皆有相当多的大赛经验,此代表队在过去两届的 OverWatch 世界杯中都成功于小组赛阶段出线,与香港队之间的实力差距十分明显。

在与俄罗斯的对阵当中,香港队的初期策略十分明显,就是以 3~4 名坦克配合 MangoJai 及 JazZy 的辅助进行攻坚,企图在血量上压制对方。然而如此明显的阵营策略对于俄罗斯并不凑效,对方的 Mistakes 以及 ShadowBurn 常以狙撃型角色如 WidowMaker(夺命女)、半藏(Hanzo)应战,首先将香港队的补师去除、切断血量补给,令香港队的阵营未能成形、结果只是越打越保守,最终俄罗斯在第一、二张地图尼泊尔以及国王大道都获得了胜利。

在国王大道的后段部份,港队尝试过转阵,由 Mikouw 及 Moowe 改为攻击型的 Genji(源氏)及Tracer(闪光)。然而俄方早有准备,香港队在 TXAO 担任的 Zalia(札莉雅)的大绝之下迎来一次灭团,其后俄方一推到底。

来到第三张地图,香港队选择了阿努比斯神殿进行殊死一战。今次继续由俄罗斯队先攻,香港队似乎意识到多坦阵营的弱点,故在队伍构成上作出了变动,由 Mikouw 及 Moowe 担任攻击手。然而两名攻击手的低血量非而成为弱点,在做成应有的作用之前已经被对方从阵中移除,使香港队的劣势更为明显。在俄罗斯先攻的回合,香港队完全没有招架之力,在接连两次的大量伤亡之后,俄罗斯在一分钟左右已拿下两个据点,亦提早宣布此次对赛的胜利。

这样的角色调配在比赛初段起到不错的作用,令比赛节奏稍为拖慢、不致完全倾向俄罗斯,香港队在最终检查点几米外阻止了俄罗斯将车推至终点,只让他们得到 2 分而非 3 分。阻止了俄罗斯在上一轮全取 3 分,香港队在换边时侯似乎打出了点自信,继续采用攻击型的阵式作进攻的一方,不得不提换成牛仔 McCree(麦卡利)的 Mikouw 在这个回合的输出十分亮眼,好几次捕捉到 Mistakes 的 Widow Maker。

然而杀人杀得太顺利,问题就出现 - 大家忘记了这个回合的目的-推车。

在这个回合,有好几次出现这样的画面:香港队追著敌方某一角色围杀,但就离开了必须要推进的目标,结果背部中门大开、走位分散,被俄罗斯队随之击溃。最终在此转角,俄罗斯成功阻止香港再次靠近、香港连 1 分都未拿到时间就用完了

Day 1 Match 3: 香港 VS 芬兰

芬兰在上年度 Overwatch 世界杯的战绩为 1 胜 1 和 1 负、未能晋身决赛,故赛前于世界排名上芬兰是稍逊于同组的其他对手,然而在芬兰的今届阵容当中,绝大多数都是参与 Overwatch League 职业联赛的好手,在实力上可谓今非昔比,而他们在首日对阵香港的赛事中先取得了 4-0 的胜利以证明自己。

在上一场的经验之后,香港队就稍为调整了角色成份,由 Mouwe、Mikouw 担任攻撃输出的角色,选取 Widow Maker、Pharah 等角色为对方制造压力。于初盘的伊利欧斯控制地图,这样的输出起一定效用,不过担任坦克的 GZQQ、AmCrazy(替补 YiWind) 在走位与作战意识上都明显未能与团队同步,曾出现过两、三个颇为明显的失误,令港队的辅助断补,最终在阵营不全的情况下失去第一局胜利。

GZQQ 在其他队友全灭的情况下,选择了在据点中开启自爆大招,白白浪费了与队友协同开大的机会,最叫人痛心的失误之一

在接下来的比赛当中,港队虽未至于陷入对阵俄罗斯时的压倒性劣势,但整体仍然处于苦战。于今日第二次遇见的国王大道地图上,好不容易占到首个据点,但已消耗掉绝大部份时间,最后连第二检查点都未到就被击退,而芬兰则以稳定的输出优先处理 MangoJai 以及 JazZy 的辅助角色、轻松地得到第二回合胜利。

芬兰选手 Davin 的狙击令人印象深刻,但他可以安然作出多次暴击的原因,在于港队没有人对其作出针对处理

作为败者的港队再次在第三回合及第四回合选取了阿努比斯神殿以及里亚尔托地图,然而理应有多一场经验的他们攻击阵容分散得很,缺乏有效协作的情况之下,香港队被芬兰的阵营完封,连阿努比斯神殿首个据点的三份之一都占领不到…最终芬兰又轻松得到余下两局的胜利。

赛日总结:港队出线机会微、俄国居上与南韩并成大热?!

另一方面,今届卫冕的南韩队,被人视为“怪物”一般的存在,而队中的重点队员 Carpe 甚至豪言:目前没有哪一队可以与之匹敌。不过今日的对赛中,虽然南韩以 4-0 局数击败中华台北,但过程并不如预期中轻松;于第二轮与芬兰的赛事中,南韩更一度与芬兰打成 2-2 平手,需要以第五张地图才勉强胜出,似乎南韩的实力并不如传闻中的高不可攀。

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