【E3 2018】Kingdom Hearts III 王国之心3制作人野村哲也专访
千呼万唤始出来,让粉丝们等了足足十年的《Kingdom Hearts》(王国之心)系列正统续作《Kingdom Hearts III》已公布将于明年1月25日推出,在刚过去的E3 2018中亦有在发布会中亮相及提供试玩。01宅民党和游戏制作人野村哲也进行了一个简单的访问,为大家带来更多和游戏有关的情报。
身为一个动作游戏,游戏的动作及战斗元素当然是玩家关注焦点之一。被问到今次《Kingdom Hearts III》有没有什么新的战斗系统时,野村表示“今集的战斗要素相当多(かなり多いです)”,而且玩家在攻略时也有不少选择,例如在游乐场的场景里,可以运用各种设施进行攻击。玩家也可以召唤出各位迪士尼角色,这些角色并不会单独攻击,而是会和Sora进行“合体技”,一同运用游乐场中的各种设施进行攻击。
除了新的演出外,野村亦表示加入系列中未有过的新系统,最重要就是“Keyblade变形”系统。今集中玩家的Keyblade将有三种形态,玩家可以在战斗中随时交换使用。而玩家使用变形后,画面左方的储力计将会积蓄起来。这样一来便使得玩家发动攻击的顺序也变得有战略性。野村表示游戏有了至今为止都没有的要素,也有继续系列传统的要素,不过玩家在战斗中多了选择,每个玩家都能有自己的玩法。
《王国之心》系列另一个引人入胜之处是大量Crossover角色以及庞大的世界观及故事;不过有关今集的新角色,野村的口风就相当紧密。当问到会否有《Final Fantasy》的角色登场时,野村表示“除了已经在宣传片中登场的角色以外无可奉告,还请期待后续发表”。
提到角色,《王国之心》是和Disney合作的项目,而Disney近年不停收购IP,如今像是Marvel和Star Wars均属迪士尼旗下,哪这些作品的角色有没有机会在《王国之心》中登场呢?对此,野村以非常商务的角度解答:“虽然这些IP都属于华特迪士尼旗下,但其实是由不同子公司负责,这些公司各自独立运作,因此交涉并不容易。如今次合作的Pixar,由最初联络他们请求合作开始到实现为止也花了足足10年,所以要加入其他的迪士尼角色并不是那么容易的事情。”
除了登场角色多,《王国之心》还以故事复杂“闻名”,源于《王国之心》系列涉及大量作品及角色,不论剧情还是角色关系都非常复杂。被问到野村先生在开发时有没有遇到困难,野村说“这次《王国之心III》可说是集合了系列15年多个作品的全部主要角色,而这些角色都有各自背景和故事。当他们聚首一堂后,便会有某人与某人以前就认识,某人与某人却是初次见面等情景,的确很复杂”,就连野村本人也经常弄错。野村还笑说因此今次还特意委任了专人负责检查这些设定和剧情有没有问题和矛盾。
然后被问到这次《王国之心3》的故事会是一个完结点,还是仍然会有后续,野村则想了想才回答:“今次《王国之心III》将会是持续了15年的‘Dark Seeker篇’的完结,和Xehanort的战斗亦将会有一个了结。至于《王国之心》这个系列的将来,要说有的话,我目前是有一些构想。”但却没有明言一定会,什么时候有新的作品,这方面大家自行理解好了。
至于大家最关心的中文版本问题:事关《王国之心》系列在华语玩家中有不少忠实支持者,如去年在香港就有举行过《王国之心》的音乐会,然而游戏系列却一直未有中文版本。野村对此表示现正积极研究让游戏在亚洲地区推出,请大家等待进一步消息。近年越来越多日系PS4游戏推出中文版本,如《Final Fantasy XV》及《战场女武神4》等中日版本同步上市的作品亦不在少数,由此看来《王国之心III》有中文版本的机会并不低。
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