2017年度25间最揾钱游戏公司、营业额总计近一千亿美金!

撰文: 林卓恒
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每年4、5月都是大财团公布财务报告的时节,最近外国财经新闻网站“newzoo”就统计了2017年度各大财团在游戏业务上的利润并制作了一个排行榜,结果全球以游戏揾到最多钱的公司是中国的“腾讯”,以180亿美元稳占榜首,抛离第二位的Sony近70亿。

单是代理《绝地求生》和《英雄联盟》已令腾讯赚到笑,何况腾讯旗下还有数之不尽的游戏。

统计也反映出一些很有趣的数字,像是任天堂虽然增长强劲(比去年增加98%),但以营业额计却只得Sony的三分之一左右,看来如日中天的PS4加上Fate/Grand Order等人气手机游戏的确帮Sony赚个盘满钵满。且看目前势头仍然不俗的Switch以及将会出现的“任天堂手机游戏”会为任天堂赚到多少进帐了。

排名第一的腾讯主要以代理游戏和投资其他游戏公司为主,而第二三四位的Sony、苹果和微软在开发游戏之外同时是主机或系统生产商,如果以较纯粹的“游戏开发”公司计,第一位应该是美国的暴雪(Activision Blizzard),不愧是业界龙头翘楚。

虽然传统MMORPG《魔兽世界》的玩家人数下滑不少,但是《炉石战记》、《斗阵特攻》及《暴雪英霸》等较新的游戏都表现出色,可见暴雪无惧市场变化。

至于市场构成方面,手机游戏依然是龙头大哥,占有率更比2016上升5%至46%;而主机(console)游戏市场则进一步萎缩至33%。电脑游戏则微跌1%至21%,相对安定。不过纵观游戏业界的总收益由七百多亿跃升到近千亿美金,可以认为三个阵营的规模都有所增长,只是手机游戏增长得更多。

25大里面有13间公司的主要收入来自手机游戏。
不过2018先有God of War年尾又有Red Dead Redemption等大作,加上Switch Online即将上线,也许今年的版图又会呈然不一样的景象。

另外值得留意的是不少韩国游戏公司都名列前茅,像是第11位的Netmarble、13位的Nexon和18位的NCSoft等。之前写过的SEGA则在第24位。

韩国游戏商除了手游外亦不乏传统MMO游戏,看来即使在手游盛行的当下MMO还能再战一段时间。

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