战神4《God of War》上市首3日销量达310万创新纪录!

撰文: 林卓恒
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最近PS4大热的游戏当然要数《战神4》(God of War)吧,最近官方指于4月20日上市后 3 天内全球累计销量突破310万套(包括光碟版及PSN下载版),成为PS4史上销售速度最快的第一方游戏。

不单创下新的纪录,战神4的销售速度亦远远抛离其他畅销PS4独占作品,例如《Uncharted 4》(首周270万)、《Horizon Zero Dawn》(首两周260万)等。

虽然和GTAV相比战神的销量仍然有一段距离(GTAV首日卖出超过一千万只),不过GTA已是史上最畅销游戏系列,对手只余Minecraft和俄罗斯方块。

《战神4》几乎在所有地方及媒体都受到一致好评,绝对有能力问鼎Game of the Year(虽然在年尾将会受到强劲对手《Red Dead Redemption 2》(碧血狂杀2)的挑战)。在不少游戏评论人心中,无论《战神》最终得到几多奖项,这只游戏已经是本时代的经典作品之一,能在游戏史上留一席位。

开发《战神》的圣塔莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)总监Shannon Studstill对游戏叫好又叫座感到喜悦。她表示:“首先,我希望在此感谢全球各地数以百万计的玩家选择与我们一起追寻克雷多斯最新的旅程。玩家的支持绝对是意义深远的,同时亦成为我们每天尽力为游戏世界带来突破的原动力。我亦十分感谢Santa Monica Studio出色的制作团队。团队中的每个成员均对叙述故事抱有无可否认的热情,同时亦充分表现出我们永远不甘于平凡。我们期待看到更多玩家享受这款游戏,并且在游玩过程中增添没齿难忘的《God of War》游戏回忆。”

Shannon Studstill本身是两儿之母,可能正是母亲的身份使她能写出《战神4》里感人的亲子情。

家用游戏取得佳绩是令人欣喜的事情:即使现在手机游戏堀起的环境下,仍然有工作室愿意贯注热情和心血来开发游戏,并且结果能兼嬴销量和口碑,作为机迷实在感到欣慰。