Square Enix:Final Fantasy VII Remake 要重制到“超越原作”

撰文: 林卓恒
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Final Fantasy VII Remake】Square Enix在2015年E3(Electronic Entertainment Expo)公布经典游戏《Final Fantasy VII》(最终幻想VII)以Unreal Engine 高清重制PS4版后,万千fans一直引颈以待;然而消息公布至今已经3年,仍然只闻楼梯响不见人下来。不少人都在期待SE会在今年E3公布进一步消息时,那边厢SE却发出了有关FFVII重制版的招聘广告

Final Fantasy VII Remake

广告中表示希望今次不是单纯的“重制”,而是在此之上的“全新创造”(新たな创造),最终目的是制作出“超越原作”(原作を超える)的作品。

募集的职位为战斗设计师(バトルプランナー)和关卡设计师(レベルプランナー),需要设计出“兼具指令和动作性”的战斗系统,以及以Unreal Engine 4制作各个关卡和场景。既然现在仍然需要募集人手,战斗系统和关卡还在设计阶段的话,恐怕游戏的开发之路仍然漫长,短期内都无法推出。

Final Fantasy VII Remake
Final Fantasy VII Remake

不过从另一角度看,既然Square Enix一直募集制作人员,相信今次《Final Fantasy VII Remake》的团队成员应该不乏受原作影响、甚至是原作fans。稍早时份,《Final Fantasy VII Remake》美术总监高井慎太郎在一个访问中提到,除了北濑佳范(《FF VII》游戏总监及编剧)、野村哲也(《FF VII》角色设计)、野岛一成(《FF VII》编剧)等数人外,制作团队几乎全由《FF VII》以后的其他FF团队又或新加入的成员构成。由热爱原版游戏的新一代开发重制版本,也许真的能在某种意义上成为超越原作的作品。

高井慎太郞表示收到很多求职信写著“小时候玩过《FF VII》,现在希望能成为游戏的一份子”等,令他颇受感动。

最后说少许题外话,虽然游戏的内容已经十分丰富(不论剧情长度还是各种小游戏),然而亦有江湖传闻FF VII其实尚有不少计划好的内容未有实装到游戏内,但因为Square急于将游戏推出市面而舍弃了这些内容。假设这些内容真的存在,又能在重制版里重见天日,那么再多等一些时日也是值得的。

原作中的金碟乐园(Gold Saucer)收录多个小游戏。