独立游戏系列:《You Played Yourself》打倒30秒前的自己
有留意独立游戏的朋友当然不会不知道“Game Jam”这类活动,稍早时份的Global Game Jam亦有香港场区。而2月外国举行的Movie Game Jam亦有不少有趣作品,例如《You Played Yourself》,虽然它只有简陋的3D场景和火柴人公仔,却是一只设计聪明且玩味十足的佳作。
《You Played Yourself》官方网页(含下载连结,支援Linux)
超时空恶搅整蛊之旅
故事讲述主人公Cobalt是个普通人,突然他居住的公寓出现了一个虫洞,召唤你的是一位超次元的存在“混沌使者”(Chaos Entity)。这位混沌使者觉得如今充满秩序的世界实在是太无聊了,于是他打开了虫洞,将主角送去数年前“怕马逊”(Blamazon,你当然知道是在恶搅哪间公司)的一个仓库,要主角完成一系列任务,藉“蝴蝶效应”扰乱时空秩序,为世界带来混乱。
然后主角穿过虫洞之后来到数年前的一个怕马逊仓库,然后主角会发现他要执行的与其说是“任务”,倒不如说是“整人恶搅”:混沌使者要求主角踢翻水桶、向经理汇报虚假的营业额等等。和各个NPC对话亦充满戏谑、讽刺、影射,令人忍俊不禁。
当玩家成功在限时内完成任务,穿过虫洞回到自己的公寓,心想难道游戏这么简单就完结的时候,原来现在才是游戏的正式开始。墙身出了一个不同颜色的传送门,今次来找你的是“秩序使者”(Order Entity)。
打倒30秒前的自己
原来玩家之前帮混沌使者进行的“超时空整蛊”大幅扰乱了时空的秩序,引起了极严重的后果,更导致100万人穿越到别的时空。于是“秩序使者”就来找你这个“帮凶”,要求你回到混沌使者传送“前一个你”的30秒之后,将“前一个你”做过的所有“好事”都修正回来。今次更多出一个条件,就是你不能让前一个自己发现自己。
向《回到未来》致敬
为何有不能让自己发现自己这条规矩,沿于Movie Game Jam和其他Game Jam活动不同,Movie Game Jam规定作品灵感必须来自作者喜欢的电影场面,而《You Played Yourself》的作者“Iseeicy”就非常喜欢《回到未来2》里面主角Marty避开另一个自己的一幕,从而有了《You Played Yourself》这只游戏。《回到未来》讲述博士和Marty如何穿越时空去修正历史和改变未来,《You Played Yourself》的游戏目的亦是如此。
玩家完成秩序使者的任务后游戏仍未完结,游戏作者“Iseeicy”会打开第三个虫洞召唤玩家,对玩家表示之前“秩序使者”的做法是越帮越忙(可能是隐喻自己写的code“唔听话”),然后会再请主角以“正确的方法”修正时空。至于为何Iseeicy的方式是“正确”,游戏没有多加说明,也许因为“Iseeicy”是这个游戏的“神”(开发者),所以什么都是他说了算。
别出心裁的游戏机制
《You Played Yourself》可能没什么大道理,作者的用意也主要是向喜欢的电影致敬顺便幽玩家们一默。要探讨蝴蝶效应、穿梭时间、平行世界,以及扰乱时空的后果,我们已有不少杰出的作品,例如《命运石之门》,以及我们之前介绍过的《Life is Strange》等。然而《You Played Yourself》虽然只是小型独立游戏,却有著另外两者都未能做到的特质:《Life is Strange》和《命运石之门》让玩家选择剧情,然而(限于游戏设计上)不论剧情还是结局终归跳不出定数;反观《You Played Yourself》虽然在剧情上没有选择,然而玩家先前的行动会直接成为下一版的关卡内容,玩家潜入和解谜的过程因各自的行动模式而异,真正“玩家的行动影响之后的过程”,使每个玩家都有独一无二的体验。
作品设计聪明,准确地捕捉了玩家的心理,当玩家被告知需要为15分钟前的自己“执手尾”时,那种既好笑又无奈的感觉正是作者送给大家的“礼物”。在和上一个自己“搏斗”期间,由于玩家不能让前一个自己发现,于是便必需等待上一个自己离开目的地后才可以进行“修正”工作,看著前一个自己四处游荡,心里暗自焦急“快啲啦!点解之前我会搅咁耐架?!”的毛燥感觉,你明白了《You Played Yourself》这个游戏名称的真正意义。严肃的事情留给严肃的作品,如果玩家完成了《You Played Yourself》,看到作者“送给”玩家的自拍照片,感到不知要好气还是好笑时,游戏就完成它的使命了。