【Monster Hunter World/MHW资料攻略】全装备“战斗”技能解说

撰文: 林勇
出版:更新:

【Monster Hunter World/MHW资料攻略】游戏中拥有多达百多个不同的技能(装备或技能珠),游戏虽然中可以睇到各技能中文解释,但为大家方便都为大家列出所有技能效果解说。今次先带来“战斗”技能解说。

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技能效果解说一览
战斗篇、
体能篇耐性篇射击篇探索篇其他

技能系统 发动技能 LV 效果

KO术

KO术Lv1 1 昏厥威力1.1倍
KO术Lv2 2 昏厥威力1.2倍
KO术Lv3 3 昏厥威力1.3倍

力量解放

力量解放Lv1 1 技能发动时,会心率+10%,耐力消耗量减少10%
力量解放Lv2 2 技能发动时,会心率+20%,耐力消耗量减少20%
力量解放Lv3 3 技能发动时,会心率+30%,耐力消耗量减少30%
力量解放Lv4 4 技能发动时,会心率+40%,耐力消耗量减少40%
力量解放Lv5 5 技能发动时,会心率+50%,耐力消耗量减少50%

水属性攻击强化

水属性攻击强化Lv1 1 水属性攻击值+30
水属性攻击强化Lv2 2 水属性攻击值+60
水属性攻击强化Lv3 3 水属性攻击值+100
水属性攻击强化Lv4 4 水属性攻击值变为1.05倍,水属性攻击值+100
水属性攻击强化Lv5 5 水属性攻击值变为1.1倍,水属性攻击值+100

火属性攻击强化

火属性攻击强化Lv1 1 火属性攻击值+30
火属性攻击强化Lv2 2 火属性攻击值+60
火属性攻击强化Lv3 3 火属性攻击值+100
火属性攻击强化Lv4 4 火属性攻击值变为1.05倍,火属性攻击值+100
火属性攻击强化Lv5 5 火属性攻击值变为1.1倍,火属性攻击值+100
心眼/弹导强化 心眼/弹导强化Lv1 1 攻击不会被弹开,缩短弹药、箭矢达到最大威力时的距离
不屈 不屈Lv1 1 每次攻击力1.1倍、防御力1.15倍

火场怪力

火场怪力Lv1 1 技能发动时,攻击力1.05倍,防御力+15
火场怪力Lv2 2 技能发动时,攻击力1.1倍,防御力+20
火场怪力Lv3 3 技能发动时,攻击力1.15倍,防御力+25
火场怪力Lv4 4 技能发动时,攻击力1.2倍,防御力+30
火场怪力Lv5 5 技能发动时,攻击力1.3倍,防御力+40

冰属性攻击强化

冰属性攻击强化Lv1 1 冰属性攻击值+30
冰属性攻击强化Lv2 2 冰属性攻击值+60
冰属性攻击强化Lv3 3 冰属性攻击值+100
冰属性攻击强化Lv4 4 冰属性攻击值变为1.05倍,冰属性攻击值+100
冰属性攻击强化Lv5 5 冰属性攻击值变为1.1倍,冰属性攻击值+100

收刀术

收刀术Lv1 1 速度小幅上升
收刀术Lv2 2 速度上升
收刀术Lv3 3 速度大幅上升
死里逃生 死里逃生Lv1 1 技能发动时,大幅延长回避的无敌时间,并减少耐力消耗量

匠Lv1 1 武器的锐利度+10
匠Lv2 2 武器的锐利度+20
匠Lv3 3 武器的锐利度+30
匠Lv4 4 武器的锐利度+40
匠Lv5 5 武器的锐利度+50

攻击

攻击Lv1 1 基础攻击力+3
攻击Lv2 2 基础攻击力+6
攻击Lv3 3 基础攻击力+9
攻击Lv4 4 基础攻击力+12、会心率+5%
攻击Lv5 5 基础攻击力+15、会心率+5%
攻击Lv6 6 基础攻击力+18、会心率+5%
攻击Lv7 7 基础攻击力+21、会心率+5%
吹笛名人 吹笛名人Lv1 1 延长狩猎笛旋律效果时间,体力回复量的上升率UP

防御

防御Lv1 1 防御力+5
防御Lv2 2 防御力+10
防御Lv3 3 防御力+15
防御Lv4 4 防御力+20,全属性耐性值+3
防御Lv5 5 防御力+25,全属性耐性值+3
防御Lv6 6 防御力+30,全属性耐性值+3
防御Lv7 7 防御力+35,全属性耐性值+3
利刃/弹药节约 利刃/弹药节约Lv1 1 锐利度的消耗降低一半 / 有少量机会在射击时不消耗弩枪的弹药及弓的瓶

防御性能

防御性能Lv1 1 小幅减少攻击的威力
防御性能Lv2 2 小幅减少攻击的威力,减少耐力消费量15%
防御性能Lv3 3 大幅减少攻击的威力,减少耐力消费量15%
防御性能Lv4 4 大幅减少攻击的威力,减少耐力消费量30%
防御性能Lv5 5 极大幅减少攻击的威力,减少耐力消费量50%
拔刀术【力】 拔刀术【力】Lv1 1 追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升

拔刀术【技】

拔刀术【技】Lv1 1 武器拔刀攻击的会心率+30%
拔刀术【技】Lv2 2 武器拔刀攻击的会心率+60%
拔刀术【技】Lv3 3 武器拔刀攻击的会心率+100%

看破

看破Lv1 1 会心率+3%
看破Lv2 2 会心率+6%
看破Lv3 3 会心率+10%
看破Lv4 4 会心率+15%
看破Lv5 5 会心率+20%
看破Lv6 6 会心率+25%
看破Lv7 7 会心率+30%
飞身跃入 飞身跃入Lv1 1 可以发动技能

炸弹客

炸弹客Lv1 1 爆发系道具威力1.1倍
炸弹客Lv2 2 爆发系道具威力1.2倍
炸弹客Lv3 3 爆发系道具威力1.3倍

毒属性强化

毒属性强化Lv1 1 毒素累积值变为1.05倍,毒素累积值+10
毒属性强化Lv2 2 毒素累积值变为1.1倍,毒素累积值+10
毒属性强化Lv3 3 毒素累积值变为1.2倍,毒素累积值+10
飞燕 飞燕Lv1 1 跳跃攻击的威力变为1.1倍
毒伤害强化 毒伤害强化Lv1 1 提高对魔物施毒的效果时间

挑战者

挑战者Lv1 1 魔物咆哮后有机会技能发动,基础攻击力+4,会心率+3%
挑战者Lv2 2 魔物咆哮后有机会技能发动,基础攻击力+8,会心率+6%
挑战者Lv3 3 魔物咆哮后有机会技能发动,基础攻击力+12,会心率+9%
挑战者Lv4 4 魔物咆哮后有机会技能发动,基础攻击力+16,会心率+12%
挑战者Lv5 5 魔物咆哮后有机会技能发动,基础攻击力+20,会心率+15%

怨恨

怨恨Lv1 1 技能发动时,基础攻击力+5
怨恨Lv2 2 技能发动时,基础攻击力+10
怨恨Lv3 3 技能发动时,基础攻击力+15
怨恨Lv4 4 技能发动时,基础攻击力+20
怨恨Lv5 5 技能发动时,基础攻击力+25

砲术

砲术Lv1 1 对象的攻击力1.1倍,减少龙击砲的冷却时间15%
砲术Lv2 2 对象的攻击力1.2倍,减少龙击砲的冷却时间30%
砲术Lv3 3 对象的攻击力1.3倍,减少龙击砲的冷却时间50%

回避性能

回避性能Lv1 1 无敌时间极小幅延长。
回避性能Lv2 2 无敌时间小幅延长。
回避性能Lv3 3 延长无敌时间。
回避性能Lv4 4 大幅延长无敌时间。
回避性能Lv5 5 极大幅延长无敌时间。

破坏王

破坏王Lv1 1 对部位的累积伤害1.1倍
破坏王Lv2 2 对部位的累积伤害1.2倍
破坏王Lv3 3 对部位的累积伤害1.3倍

回避距离UP

回避距离UPLv1 1 回避距离小幅延长
回避距离UPLv2 2 延长回避距离
回避距离UPLv3 3 大幅延长回避距离

砲击手

砲击手Lv1 1 威力1.1倍
砲击手Lv2 2 威力1.2倍
刚刃研磨 刚刃研磨Lv1 1 研磨武器后,一定时间内锐利度不会降低

砥石使用高速化

砥石使用高速化Lv1 1 省略研磨动作1次
砥石使用高速化Lv2 2 省略研磨动作2次
砥石使用高速化Lv3 3 省略研磨动作3次
砲弹装填数UP 砲弹装填数UP Lv1 1 装填数+1

弱点特效

弱点特效Lv1 1 攻击弱点部份时,会心率+15%
弱点特效Lv2 2 攻击弱点部份时,会心率+30%
弱点特效Lv3 3 攻击弱点部份时,会心率+50%

强化持续

强化持续Lv1 1 太刀、双剑、操虫棍、变型斧、充能斧,强化持续时间1.1倍
强化持续Lv2 2 太刀、双剑、操虫棍、变型斧、充能斧,持续时间1.2倍
强化持续Lv3 3 太刀、双剑、操虫棍、变型斧、充能斧,持续时间1.3倍

麻痺属性强化

麻痺属性强化Lv1 1 麻痺累积值变为1.05倍,麻痺累积值+10
麻痺属性强化Lv2 2 麻痺累积值变为1.1倍,麻痺累积值+10
麻痺属性强化Lv3 3 麻痺累积值变为1.2倍,麻痺累积值+10

集中

集中Lv1 1 计量表上升率5%UP,蓄力时间缩短5%
集中Lv2 2 计量表上升率10%UP,蓄力时间缩短10%
集中Lv3 3 计量表上升率20%UP,蓄力时间缩短20%
钝器能手 钝器能手Lv1 1 锐利度愈差攻击力愈高。远距离武器的近身攻击威力与使敌人昏厥的容易度有大幅提升
无属性强化 无属性强化Lv1 1 强化装备中的无属性武器

无伤

无伤Lv1 1 技能发动时,基础攻击力+5
无伤Lv2 2 技能发动时,基础攻击力+10
无伤Lv3 3 技能发动时,基础攻击力+20

减轻胆怯

减轻胆怯Lv1 1 使后仰无效
减轻胆怯Lv2 2 使后仰无效,将屁股著地减轻为后仰状态
减轻胆怯Lv3 3 使后仰、屁股著地无效

超会心

超会心Lv1 1 会心攻击时的伤害倍率增强为1.3倍
超会心Lv2 2 会心攻击时的伤害倍率增强为1.35倍
超会心Lv3 3 会心攻击时的伤害倍率增强为1.4倍

雷属性攻击强化

雷属性攻击强化Lv1 1 雷属性攻击值+30
雷属性攻击强化Lv2 2 雷属性攻击值+60
雷属性攻击强化Lv3 3 雷属性攻击值+100
雷属性攻击强化Lv4 4 雷属性攻击值变为1.05倍,雷属性攻击值+100
雷属性攻击强化Lv5 5 雷属性攻击值变为1.1倍,雷属性攻击值+100
滑走强化 滑走强化Lv1 1 可发动技能
达人艺 达人艺Lv1 1 发生会心攻击时,不会消耗锐利度
会心攻击
【属性】
会心攻击【属性】Lv1 1 因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高
会心攻击
【特殊】
会心攻击【特殊】Lv1 1 因攻击而出现会心时,所造成的状态异常值(麻痺、毒、睡眠、爆破)会提高

睡眠属性强化

睡眠属性强化Lv1 1 睡眠累积值变为1.05倍,睡眠累积值+10
睡眠属性强化Lv2 2 睡眠累积值变为1.1倍,睡眠累积值+10
睡眠属性强化Lv3 3 睡眠累积值变为1.2倍,睡眠累积值+10

夺取耐力

夺取耐力Lv1 1 减气威力1.1倍
夺取耐力Lv2 2 减气威力1.2倍
夺取耐力Lv3 3 减气威力1.3倍

精灵加护

精灵加护Lv1 1 效果发动时,伤害减轻15%
精灵加护Lv2 2 效果发动时,伤害减轻30%
精灵加护Lv3 3 效果发动时,伤害减轻50%

精神抖颤

精神抖颤Lv1 1 体力全满效果发动时,会心率+10%
精神抖颤Lv2 2 体力全满效果发动时,会心率+20%
精神抖颤Lv3 3 体力全满效果发动时,会心率+30%
毅力 毅力Lv1 1 当体力在一定程度以上时,即使承受了超过体力的伤害,也能撑住不会一击死

龙属性攻击强化

龙属性攻击强化Lv1 1 龙属性攻击值+30
龙属性攻击强化Lv2 2 龙属性攻击值+60
龙属性攻击强化Lv3 3 龙属性攻击值+100
龙属性攻击强化Lv4 4 龙属性攻击值变为1.05倍,龙属性攻击值+100
龙属性攻击强化Lv5 5 龙属性攻击值变为1.1倍,龙属性攻击值+100
骑乘名人 骑乘名人Lv1 1 容易骑乘怪物,更容易在骑乘状态下成功。

爆破属性强化

爆破属性强化Lv1 1 爆破累积值变为1.05倍,爆破累积值+10
爆破属性强化Lv2 2 爆破累积值变为1.1倍,爆破累积值+10
爆破属性强化Lv3 3 爆破累积值变为1.2倍,爆破累积值+10

属性解放/装填扩充

属性解放/装填扩充Lv1 1 激发出1/3的隐藏属性/增加部分弹药装填数
属性解放/装填扩充Lv2 2 激发出2/3的隐藏属性/增加多数弹药装填数
属性解放/装填扩充Lv3 3 激发出100%的隐藏属性/几乎增加所有弹药装填数
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