Hylics 2:月面人的疯狂黏土世界

撰文: GEME编辑团队
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作者:黑色休谟黏土定格动画游戏《Hylics》是一款脑洞大开、难以名状的日式 RPG,玩家扮演长著弯月脸的 Wayne,为了打败月球之王而踏上旅程。游戏最近推出续作预告片段,你准备好再次进入奇幻世界了吗?(封面图片:《Hylics》宣传图片)

脑洞大开的超现实世界

《Hylics》系列带著浓烈的美术风格,让玩家一见难忘。制作者 Mason Lindroth 既是动画师,又是游戏设计师,他透过游戏建造出极为奇幻的世界,里面的角色与物件都像一件件的雕塑,每每带著难以想像的畸怪造型,一时有抽象表现主义的背景,一时事物又会扭曲起来,像达利 (Dalí) 绘画中的时钟那样溶解。

本作的背景与敌人皆光怪陆离,因此不少评论以本作与《Mother 2》比较 (《Hylics》游戏画面)

Mason 除了拿手的黏土媒介,亦会以真实相片与手绘制作游戏素材,以 Photoshop 将之转换成粗微粒的图像,以低清的像素画面保持游戏风格统一。续作《Hylics 2》将会贯彻 Mason 的风格,带来更精致与恶心的画面,包括更多充满大脑纹路的角色与扭曲的肢体。

游戏的色调在整体的高对比的粉系暖色之下,衬托出一股诡异感 (《Hylics》游戏画面)

有病的外皮 日式 RPG 的内核

在疯狂的外表之下,《Hylics》系列其实算是老式的 JRPG,玩家要探索世界,四出找寻新的同伴、道具与技能,战斗也采用以第一身视点的回合制进行。Mason 表示游戏中的 JRPG 形式与视觉元素已经足以传达讯息给玩家,因此在文字方面他放胆采用随机生成的对话,如梦呓般不合逻辑,让游戏更添荒诞。

战斗之中玩家的双手会像魔术师一样,变出千其百怪的道具 (《Hylics 2》宣传片段)

Mason 一向爱以图像说话,关于续作现时并未公布太多的资讯。从宣传片段中所见,游戏的地图模式加入了 platformer 与射击游戏的元素,在战斗中可以用咖啡与红酒作道具,对上来势汹汹的跑车等头目。预计《Hylics 2》会是一款比前作更疯狂的作品,现时已经让不少玩家久不及待。

射击模式中的 Wayne 以单脚站立悬浮,有种魔法少女的飘逸感觉 (《Hylics 2》宣传片段)

脑洞大开的动画师兼开发者

来自美国的 Mason 是 Game Jam 的常客,曾参与多届 Ludum Dare,凭著异色的风格,每次的作品都吸引到一定玩家的注意。Mason 现时已停止动画工作,全力开发游戏,预计2018年年底推出《Hylics 2》,有兴趣进入异度空间的玩家可以率先重温初代《Hylics》或 Mason 的其他作品