【TpGS 2018独立之选】Songbird Symphony:肥美小鸟歌声寻亲记
作者:薯仔炖肉盾扭一扭肥美的屁股,胖胖萌萌的幼鸟小波一觉醒来,决定离开温暖的巢穴去寻找亲生父母。来自新加坡的独立游戏《Songbird Symphony》是一款融合 platformer 和音乐节奏的游戏,玩家要掌握各种节奏才能启动路上的机关,通过各种雀鸟的音乐考验,让小波一家团圆。
(封面图片:《Songbird Symphony》宣传图片)
你存在我婶婶的歌声里
一开始玩《Songbird Symphony》会以为这是一款单纯的 platformer,小波可以跳跃、滑翔、推动杂物,但当遇上好像吃了兴奋剂的“孔雀叔叔”后,便会开始本作的音乐节奏部份。
孔雀叔叔唱出一段节奏后,小波便要跟随这段节奏按一次,想起了甚么吗?没错,开发团队的其中一个灵感来源正是香港人称为“拍拍机”的《ビシバシチャンプ》(Bishi Bashi Chanpu)。
随著小波踏上旅途,他会学到越来越多的音符,这些音符除了可以启动跳台等机关,也会在音乐节奏关卡中化为各种乐器,令音乐元素及按键更多变化。
探讨人际关系的温馨音乐剧
开发团队 Joysteak Studios 由三位刚毕业的新加坡学生组成,根据总监陈康顺表示,他们从小看迪士尼的卡通片长大,非常喜欢动作加上音乐的表达手法,故此便开发了这款小鸟寻亲的动作音乐剧。与温馨的画风一致,《Songbird Symphony》是一款“零暴力”的游戏,即使是看起来会伤害小波的蜜蜂群也是同行的同伴。团队希望藉这种温暖的手法探讨人际关系、欺凌,以及如何在世上找到自己的安身之所。
当被问到为甚么选择以像素呈现《Songbird Symphony》时,陈康顺表示是因为他没有美术底子,只能选择使用像素。不过当看到本作流畅可爱的动画时,相信他骨子里迪士尼的血液必定帮了很大忙。
《Songbird Symphony》在今届台北国际电玩展的 Indie Game Award 中获得了最佳音效奖。随了电脑平台,团队亦正筹备在 Switch 上推出,有兴趣的玩家可以先到网上试玩,或者到 Patreon 支持他们。
游戏名称: Songbird Symphony (鸟之交响)开发 : Joysteak Studios (摇杆牛排)发行 : Joysteak Studios (摇杆牛排)推出日期: 待定平台 : Windows、macOS