【TpGS 2018独立之选】Space Cycler:双人战机的宇宙探戈

撰文: GEME编辑团队
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作者:薯仔炖肉盾《Space Cycler》是一款可以让双人在同一部手机上合作的射击游戏,玩家只需控制左右就能让战机绕著画面回旋前进,消灭外星侵略者。到底两位玩家会合作无间,还是撞机收场呢?

(封面图片:《Space Cycler》宣传图片)

朝画面深处出发吧!

《Space Cycler》的故事很简单,外星侵略者占领了星球,于是身为顶尖飞行员的玩家便要出击消灭敌人。本作最特别的是采用向画面深处 (Z轴) 进发的视点,玩家操纵飞机在画面上绕圈飞行,不断迎击从正面而来的敌人。

玩家只需控制左右移动,战机便会自动朝画面中央射击,若要有效击倒敌人就要掌握好子弹的路线。本作一共有3架战机可供选择,分别对应砲弹、镭射及电浆3种武器,各有不同的“大炸弹”,只要收集小星星填满大星星就能使出。

游戏一开始只有砲弹战机用可,其他要完成关卡才能解锁 (宣传图片)

爱恨交织的二人探戈

《Space Cycler》以画面两边的控制杆聪明地实现了“单机双人战机游戏”,虽然二人的火力会倍增,但两架战机亦会互相碰撞,必须留意彼此的进退,否则一不小心,随时会在危急关头阻塞对方的求生之路。不过当玩家剩下最后一条生命时,被击坠的战机便会进入“等待营救”状态,另一方只要触碰就能令对方复活,非常考验双方的默契。

会蛇行的虫型头目以及也会蛇行的另一位玩家,哪一方的行动更难预测呢?(宣传图片)

念念不忘,必有回转

《Space Cycler》是夫妻档独立开发团队 Manacell Studio 的作品,负责美术的高祥伟表示当年曾在任天堂红白机 (FC / NES) 上玩过《Gyruss》,这款战机游戏在1988年从街机移植到家用平台,同样采用环形移动机制。高祥伟表示现在再看不到同类作品,念念不忘的他于是决定与负责编程的妻子一同出手开发。

《Gyruss》于1983年在街机上推出,开发本作的正是《快打旋风2》的传奇制作人冈本吉起 (Emuparadise)

《Space Cycler》走卡通风格,色彩鲜艳,连头目也透著一种可爱的感觉,但实际玩过就知道难度并不低。本作曾在 IMG China 及高雄游戏周获奖,也曾获 PlayStation 赞助在东京电玩展出展,有兴趣的玩家不妨找一位同伴合作挑战!

消耗星星,用特大号雷射消灭外星人吧!(宣传图片)

游戏名称: Space Cycler开发  : Manacell Studio发行  : Manacell Studio推出日期: 2018年1月11日平台  : iOS