Hyper Dragon Ball Z:玩家自制龙珠游戏发出挑战状
作者:薯仔炖肉盾
最新推出的《Dragon Ball FighterZ》令全球《龙珠》迷爱不释手,再次唤起我们对超任年代《龙珠》对战游戏的热爱。其实早在2014年便有民间高手制作《Hyper Dragon Ball Z》,以超高水准的动画及格斗系统对大厂作品发出挑战信!
(封面图片:《Hyper Dragon Ball Z》游戏画面、标志)
一格一格重塑《龙珠》游戏的感动
大家还记得在超级任天堂 (SNES / SFC) 的《龙珠Z 超武斗传》里,用龟波气功和魔贯光杀砲互轰、拼命按到手抽筋的场面吗?《龙珠》的对战游戏在 16-bit 年代可说是盛极一时,风靡无数追看漫画长大的少年。但到了 3D 年代,其后续作品似乎风光不再,同人作品亦质素参差。于是在2014年,绰号 Balthazar 的荷兰像素画师 Ronnie 便展开《Hyper Dragon Ball Z》计划,与一班志同道合的团队重现《龙珠》游戏应有的感动。
《Hyper Dragon Ball Z》是用格斗游戏引擎 MUGEN 制成的同人作品,但团队坚持以高水准制作,不从官方游戏中借用图像,反而参考 Capcom 90年代的格斗游戏 (例如《Street Fighter》及《Vampire: The Night Warriors》(魔域战士)) ,由零开始,逐格用像素精心绘制所有动画,连音乐也是原创的。团队希望以此呈现出《龙珠》的经典招式和场面,令忠实《龙珠》迷在荧幕前“傻笑”不已。
身为撒亚人,就应该这对打!
《Hyper Dragon Ball Z》除了有帧数高得令人感动流泪的动画,战斗系统亦非常丰富。经典招式不用说,连续气功波、气圆斩、魔贯光杀砲、元气弹、瞬间转移、超级甜甜圈等全部齐备。格斗系统亦比起超任年代大幅跃进,玩家可以使出流畅的连技、Cancel、浮空、撞墙反弹、EX 技及超必杀技等,令游戏的深度大增,成为一款真正可以钻研的《龙珠》格斗游戏。
《Hyper Dragon Ball Z》最特别的是名为“Power Mode”的特殊状态,角色在此状态下会拥有独特的额外能力,例如超级撒亚人悟空在“正义模式”下能发动瞬间转移追击,完成平时不可能的连技;菲利亦能够短距离闪身,玩弄对手于股掌 (及尾巴) 之间;布欧的“橡胶模式”则会令他拥有霸体,有利强行进攻。
当角色进入“Power Mode”后,下方会出现一条特殊气量计,当气量达到1、2及3级时,再使出指定的超必杀技,招式的型态便会改变。以布欧为例,平常状态使出“Kill You”时,他会化为流质进入对手体内肆虐;“橡胶模式”1级则会附送超大气功弹;2级会将敌人变为朱古力并一口吞噬;3级时则会高举单手,射出击杀全地球生物的超大量气功弹。
其实要集满3级的气量并不容易,而且有些招数威力只会上升一点点,可说不太实用。不过当想到团队如此费工,为每位角色绘制度身订造的动画,只为在玩家面前重现各个名场面时,的确只能跪地拜服。
向大厂提出质问
《Hyper Dragon Ball Z》作为同人游戏,即使再费工、再精致,亦当然不能营利。开发本作除了是一班团队的热情所在,Balthazar 亦明言这是为了展示“如果有版权在手,《龙珠》游戏可以到达甚么程度”,这句说话相信击中了不少《龙珠》迷的心坎。
不知道是受到启发还是纯粹巧合,如今 Bandai Namco 推出《Dragon Ball FighterZ》,以大厂资源炮制出动画风格的 2.5D 格斗游戏,脱离以往的广阔地图模式,结果大受欢迎,也可说是应验了 Balthazar 对于《龙珠》游戏的愿景。
现时游戏的“Champ’s Edition”有超级撒亚人悟空、魔人比达、成年悟饭、魔导士巴菲迪以及撒旦先生等11名角色可供使用,预计将会陆续增加。喜欢本作的玩家可以到官方网页免费下载,或到 Patreon 资助 Balthazar 继续燃烧热情。招式表可以在下载后的文件夹找到,如果找不到也可以到这里搜寻。虽然《Hyper Dragon Ball Z》的角色平衡尚未完成,街机模式有时也会当机,但已绝对足够大家打得天昏地暗不亦乐乎,期待 Balthazar 及团队可以继续更新本作!