【TpGS2018独立之选】恶果之地

撰文: GEME编辑团队
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作者:薯仔炖肉盾当植物不再甘心臣服于餐盘上,开始拔起根茎,长出手脚,朝人类进攻时,我们真的有能力抵抗吗?为了解决危机,政府派出由植物学家、拳击手及熊猫等人组成的先遣部队前往异变之地,来一场 Roguelite 大冒险吧!

(封面图片:《恶果之地》宣传图片)

菜汁四溅的冒险

《恶果之地》(Juicy Realm) 是一款俯视式双摇杆射击游戏 (Top-down Twin-Stick Shooter),绘本风格清爽细腻,动作及射击元素亦相当流畅扎实,支援多人游玩。玩家扮演政府派出的先遣部队人员,以不同的武器及技能击倒一关又一关的异变蔬菜瓜果。

本作采用 Rougelite 元素,不论地图、怪物或宝箱掉出的武器都是随机生成的,主角死了便直接 game over。但为了让非硬派玩家也能玩得尽兴,《恶果之地》也有永久解锁的元素,让玩家能累积优势挑战难关。

玩家在每关之间可以在营地休息整顿,更换武器 (宣传图片)

熊猫对付竹子有加成吗?

先遣队的成员各有特色,包括长得一副小孩模样的植物学家,以及双手及头上都戴著拳套的怪力女孩。他们的能力各有不同,例如植物学家就适合初学者,第一次死亡时只会碎掉眼镜,不会立刻 game over;机械忍者拥有极高的速度;而熊猫则有最好的运气,开箱时有更高机率获得高级道具。

左边是怪力拳击手 PonPon,右边就是让植物长在自己头上的植物学家 (宣传图片)

角色除了射击及冲刺外,也有只需冷却就能无限使用的技能,在试玩版中,植物学家使用的是炸弹,而拳击手则是范围治疗。

基本武器的子弹是无限的,但进阶武器则要节约使用,嗯,那把机关枪的名字好像怪怪的 (宣传图片)

令人惊艳的首部作品

第一眼见到《恶果之地》的影片,会认为这是资深团队的作品,但其实这是二人团队 SpaceCan 的第一款游戏,由 Tyreal 负责编程和项目管理,biboX 制作美术和音乐。前者以前是自学编程写 app 的,后者则曾凭《weeta/乌伊达》获得第十一届金龙奖绘本作品金奖。二人两手包办所有开发工作,经过一年半的反复琢磨,终于生出了《恶果之地》。

biboX 将漫画的拟声词运用到游戏中,中文字看起来亦格外新鲜 (宣传图片)

《恶果之地》的画面不用说非常精美,在试玩时的手感亦相当不错,希望正式推出时会拥有同样出色的游戏机制,让人沉迷在子弹与果核横飞的世界里。本作预计于2018年4月推出,之后再移植往手机平台,有兴趣的玩家请继续留意 GEME 的报导。

在 biboX 的笔下,蔬果化为既凶恶又可爱的敌人 (宣传图片)

游戏名称: 恶果之地 (Juicy Realm)开发  : SpaceCan发行  : X.D. Network Inc.推出日期: 2018年4月中旬平台  : Android / iOS / PS4 / Switch / Windows / macOS