Facebook:我要兼职做游戏直播平台

撰文: GEME编辑团队
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作者:三鹗智

游戏直播已成潮流,其商机之大终于引来 Facebook 出手,推出游戏直播的试验计划。市场上已有 Twitch 及 YouTube Gaming,阿 Mark 真的能后来居上,建立自己的直播社群吗?

(封面图片:Facebook)

专门为游戏而设的 Facebook 直播计划

早在去年12月,Facebook 便曾与个别游戏主播 (例如 StoneMountain64) 合作,开放观众付款支持主播,反应相当不错。最近 Facebook 更决定扩大游戏直播试验计划的规模,希望能善用全球每月20亿的活跃用户,建立一个热衷游戏的直播社群,让相关主播能从中获利。这计划跟 YouTube 或 Twitch 相似,支持者可以花钱从各种途径支持他们喜欢的实况主。

经常直播 PUBG 及 Battlefield 等的 StoneMountain64 是 Facebook 上最受欢迎的主播,他亦会参加这个计划 (StoneMountain64 Youtube)

现时的 Facebook 直播仅能使用 720p / 30fps 的制式,但参与计划的游戏直播却能使用更高清的 1080p / 60fps,这些影片亦会在 Facebook 旗下的 Instagram 和 Oculus 上曝光。计划提供了各种教学帮忙新手主播入门,有兴趣人士可以申请加入主播社群,率先参加游戏直播试验计划,但由于申请者众多,需要等候一定时间才获得批核。

游戏直播并非一味靠人多

直播平台一向竞争激烈,根据 Streamlabs 的数据,现时最受欢迎的游戏直播平台还是 Twitch。它在2017年的活跃人数稳定增长,在12月的活跃主播人数更达55万人。排名第2的 YouTube 虽然包含了游戏以外的直播,但同期的活跃主播人数仍不足20万,Facebook 更只有 1万9千。若要争夺游戏直播市场,Facebook 似乎无法单靠其平台用户数量自然达成。

除了能在浏览器上观看,Twitch 还有手机及桌面版的应用程式,观众不但可以聊天、赞助、购买游戏,各频道甚至能推出自己的货币与支持者互动 (Twitch)

Twitch 的前身是综合直播平台 Justin.tv 的游戏部分,后来因太受欢迎而独立出来,直接取代 Justin.tv,母公司亦改名为“Twitch Interactive”。经过多年耕耘,Twtich 已经培养了一班忠实的主播及观众,观众乐于事无大小赞助主播,亦不介意收看广告。Twitch 每年更会举办自己的嘉年华 TwitchCon,邀请主播、观众和游戏业界聚首一堂。不论是用语还是头像,都显示出 Twitch 已经成功凝聚一班玩家,构成一个自得其乐的社群。

TwitchCon 的入场人数连年上升,2015年只有2万人,到2017年已经有近5万人参加 (porcupiny flickr http://bit.ly/2DLLk4v)

反观 YouTube,即使有庞大的用户基数,但其版权及营运政策一向令游戏主播非常头痛,在 YouTube 上直播游戏随时事倍功半,甚至血本无归,故此不少游戏主播都敬而远之,或只将其作为影片储存库。新加入战场的 Facebook 虽然有庞大的用户数量优势,但真的能准确命中玩家及主播的心吗?

你会在 Facebook 上看游戏直播吗?

Facebook 虽然是全球最大的社交媒体,但近年才引入直播功能,而且用户年龄层偏高,它有甚么优势吸引主播加盟?对新主播来说,Facebook 固然是一片蓝海,但已成名的主播在旧平台上拥有丰厚基础,断不会轻易搬迁,Facebook 能提供甚么诱因?是更好的分账比例还是创新的功能?更重要的是,Facebook 近来一再强调著重用户与亲友的关系,不断削减各种兴趣及商业专页的触及人数。在这种政策下,于 Facebook 上直播游戏真的会有美好的未来吗?