Omensight:轮回在世界灭亡前一天

撰文: GEME编辑团队
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作者:三鹗智

如果蝴蝶拍翼可以掀起一场风暴,那又是怎样的因果关系才会导致世界灭亡?在独立游戏《Omensight》里,玩家扮演存在于时间之外的战士 Harbinger,为了拯救世界,你要不断回到末日前的一天,了解事件的脉络,改写历史,力挽狂澜。

(封面图片:《Omensight》宣传图片)

终结末日需要名侦探

《Omensight》是一款融合推理和动作的游戏,主角 Harbinger 预知到奇幻世界 Urralia 将会因为一宗神秘的谋杀案而灭亡,被召唤到该地阻止命案发生。玩家能以 Harbinger 操纵时间的能力回到命案发生前的一日,调查案件相关的人士,包括骁勇善战的将军和法力高强的术士等。你在每关都能以陌生人的身份参与一个角色在命案当日的经历,要出手相助,还是兵戎相见?你的每个决定都可能改写他们当日的选择。

Harbinger 能不断回到末日前一天,参与不同人物的时间线,所以玩家有机会以不同的立场去参与同一件事,慢慢了解到当日事件的全貌 (宣传图片)

这些人物的活动轨迹彼此交错,当玩家的行动在一个关卡产生新结局时,亦可能会导致另一个关卡出现新的人物或选择。开发团队 Spearhead Games 的创意总监 Malik Boukhira 将之称为“叙事谜题 (narrative puzzle)”,玩家需要重复游玩,才能找出每关卡之间的连结和影响,解开个中复杂的因果关系,阻止末日来临。

奇幻大陆 Urralia 满布宏伟的远古建筑物,只是不少已被怪物占据或残缺不全,也成为了本作 platformer 元素的舞台 (宣传图片)

战力十足的时间旅人

在战斗中,玩家除了可以使用大剑及远距离冲击波,亦能够运用减慢时间的能力“Delay of Fate”,即使面对复数敌人或来势汹汹的头目亦游刃有余。每一关的同伴角色亦会提供特别的能力给玩家,例如 Ratika便可以令主角瞬间加速。玩家会因为不同抉择而获得或失去某些同伴,增加重玩的乐趣。

展开蓝色的力场,四周敌人的移动便会变慢 (Son of a Tech YouTube http://bit.ly/2FpuzZ3)

扭转时空的常客

独立游戏工作室 Spearhead Games 曾开发动作游戏《Stories: The Path of Destinies》,让玩家反复游玩同一关卡,以不同的决定来解锁新的结局,从而找出真相。今次他们在《Omensight》中继续探索这种叙事模式,加入会互相影响的人物及抉择,衍生更多变化,令人期待。本作预计2018年在电脑上推出,但尚未有确实日期,有兴趣的玩家需要再等一阵子了。

《Stories: The Path of Destinies》以独特的叙事结构受到不少玩家关注,在 Steam 上获极度好评 (《Stories: The Path of Destinies》宣传图片)