玩家挖出BioShock除错讯息:Paul先生你失职了

撰文: GEME编辑团队
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作者:黑色休谟

初代《BioShock》结合了 Steampunk 风格与老美国梦的精神,将玩家带入颓废惊栗的海底世界,是一款叫好叫座的 FPS。游戏推出至今已10年,最近却被揭露出不为人知的 bug 讯息,投诉一名叫 Paul 的员工办事不力,难道团队成员间是有甚么深仇大恨吗?

(封面图片:《BioShock》宣传图片)

Paul 你没有好好工作

近日一位用户在讨论区 4chan 上发文,指出有方法触发一个初代《BioShock》的隐藏 bug:玩家在 Hephaestus 关卡后半段遇见 Ryan 后,用焚化 (Incinerate!) 技能将自己烧至剩下 1HP,再在将会触发过场动画的位置放火,只要再走过去,就能同时触发动画与烧死,玩家亦会被传送至版图以外的重生舱 (Vita Chamber)。若玩家有开启“Art Subtitles”功能,便会看见一条来自开发者的讯息,显示 “Paul Hellquist 没有好好工作”。

焚化技能可以在弹指之间烧尽眼前一切,让玩家一尝炎之炼金术师的滋味 (SafaGunSafaGun YouTube http://bit.ly/2my1a72)

自由身记者 Nick Monroe 在 4chan 上发现了这则留言,于是张贴在 Twitter 上请玩家证实。结果玩家 Jan2011 以《BioShock Remastered》版本测试,果然出现了 bug 画面,完整讯息是:“!!! BUG THIS. IF YOU CAN READ THIS PAUL HELLQUIST DID NOT DO HIS JOB. LOVE. KLINE.”,意思大概是“如果你看到这段文字,表示 Paul Hellquist 没有做好他的工作。爱你的 Kline 上”。

因为 Nick 的好奇心,bug 讯息成为了游戏界的热话 (Nick Monroe Twitter)

开发者之间的小玩笑

Bug 讯息里的两位主角都是初代《BioShock》的开发者:Paul Hellquist 是游戏设计师,而署名“Kline”的则是主程式设计师 Christopher Kline。

PC Gamer 就事件访问过当事人 Christopher,他指若玩家开启了“Art Subtitles”的功能,在望向物件时便会显示说明文字,但当时以 Paul 为首的设计团队在添加文字时却时有遗漏。作为“疑心重的程式设计师”,Christopher 决定加入代码,让欠缺说明的物件显示那句 debug 讯息,提醒品质监管部门。

早在2016年,西班牙玩家 lordferky‏ 已经在 Twitter 张贴触发 bug 的教学影片,不过他用的是另一个方法 (lordferky‏ Twitter)

Christopher 指 debug 讯息本来是团队成员之间的笑话,绝不是要羞辱 Paul,亦无意要让玩家看到。Christopher 虽未亲身验证,但他相信在正式版本的《BioShock》中,这个讯息已被移除。他猜测《BioShock Remastered》的重制团队改动了某些代码,玩家会再因为 bug 而触发出 debug 讯息。

Paul 在 Twitter 回应,笑指当初应该要 Christopher 加上一句“如果你正在享受这游戏,那 Paul Hellquist 就已经做好本份了。” (Paul Hellquist Twitter)

《BioShock》的后期制作时间相当紧迫,开发团队 Irrational 必须不眠不休赶工,员工之间的关系亦渐趋紧张,Paul 与游戏项目总监 Ken Levine 尤其不和,但和 Chrisopher 却相当友好。Paul 在《BioShock》完成后亦离开了 Irrational,加入 Gearbox Software,担任《Borderlands 2》的创作总监,关于他们的故事,我们有机会另文再述。