从井底一步步往上的旋转勇者
作者:黑色休谟一位澳门学生以独立游戏《Downwell》为蓝本,加入自己的创意,制作出动作小品《Rotating Brave 旋转勇者》。玩家扮演手执双刀的勇者,为了寻找失踪的青梅竹马,要沿途斩杀迎击的机械守卫,只身闯入神殿颓垣败瓦的最深处。(封面图片:《Rotating Brave 旋转勇者》宣传图片及标志)
向《Downwell》学习的作品《Rotating Brave 旋转勇者》(下称《旋转勇者》) 直接受 Roguelike 直版动作游戏《Downwell》启发,是一款采用随机版图与永久死亡制的直版动作游戏。本作的介面与操作都跟手机版本的《Downwell》相似,除左右键外只有一个动作键,控制主角跳跃、在空中攻击及使用特殊技能。
本作像《Downwell》一样有弹药限制,但攻击方法由射击变成了回旋斩。玩家在空中最多可以使出4次回旋斩,当攻击成功、踩踏敌人或著地时都会补充攻击次数。关卡内有商店售卖道具,玩家在死亡后会根据所得分数逐渐解锁角色技能,这些机制都明显承袭自《Downwell》。
回旋剑士的华丽必杀斩虽然以《Downwell》为基础,但本作亦加入了不少新元素。前者主角的枪靴 (gunboots) 只能向下方射击,但本作的双刀回旋斩可作全方位的近身攻击,对玩家来说是另一种挑战。本作亦特别利用了手机的特性,玩家每过一小关都要旋转手机,在直版与横版模式之间切换。直版模式的 platformer 元素较重,亦分为向上升与向下降两种。即使是相同的敌人,但模式不同,应对的策略也会改变。
本作设有6款技能,玩家可在游戏开始前选定一款,消耗杀敌后获得的技能点数来使出。其中 Aquila 可以让玩家用剑气斩出真空波;Gazelle 则是华丽的连续瞬移斩击,威力强劲;Corvids 是非攻击技能,让玩家在6秒之内得到的碎片增加4倍。
杀敌后获得的碎片可以用来购买宝石以获得被动效果。例如 Moon Stone 会让玩家每过一小关就回复2 HP,对于生存非常重要;Jade 可以扩大回旋斩的范围,但代价是空中攻击次数会减为2次。碎片不足吗?可以尝试在短时间内连续杀敌,以获得数倍的蓝色碎片。
让人惊喜的动作小品总体来说《旋转勇者》是一款爽快的小品,像素动画流畅,打击感与回馈感佳,是一部制作达专业水准的学生作品,不过仍有地方可以做得更好。iOS 版本在左右移动时有轻微的延迟;美术方面,若能在现时的单一场景之上稍加变化的话,将可加强关卡之间的推进感;至于游戏机制方面,初期难度较高,但在购入各种宝石后却会使难度降得太低,建议可以将宝石技能调整得更多元化及平衡,以提高难度与重玩性。
澳门学生团队首作《旋转勇者》由来自澳门的一人团队 TissueTube 开发,他现时在台湾修读数位媒体设计系。TissueTube 表示自己钟爱动作流畅的像素动作游戏,例如《Momodora》系列及《Hyper Light Drifter》,亦喜欢《Crypt of the Necrodancer》 中的 Roguelike 元素。TissueTube 认为《Downwell》完美结合了他这两项喜好,因此自2016年便开始在 Unity 上尝试还原《Downwell》,作为个人的编程练习。过程中他仔细地分析了游戏机制,发现当中的靴枪、地心吸力、踩踏敌人、滞空与连击机制环环相扣,难以轻易加入新元素,经过多番修改与微调后才终于发展成《旋转勇者》。
TissueTube 表示现时院校的课程著重多媒体美术,编程与制作技术都要靠自学磨练。他希望毕业后能够投身游戏业,而台湾的行业现况比澳门理想,所以会争取机会留台工作。本作现已登陆 iOS,近日将会推出 Android 版本。凭著《旋转勇者》的质素,我们期待 TissueTube 以后会为我们带来更出色的原创作品。游戏名称: Rotating Brave 旋转勇者开发 : TissueTube发行 : TissueTube推出日期: 2017年12月22日平台 : iOS / Android (近日推出)