Sword of the Guardian:街机动作游戏的守护者
作者:薯仔炖肉盾
《Sword of the Guardian》是由本地一人团队 Billy Chan Studio 开发的硬派横向动作游戏,制作人锐意向《吞食天地II 赤壁之战》及《Final Fight》等街机横向动作游戏致敬,是本地少数登上 Switch 及 Xbox 平台的作品。
(封面图片:《Sword of the Guardian》宣传图片)
团队名称:Billy Chan Studio 团队人数:1 开发资历:无 主要开发平台:Switch、Xbox One、电脑
战士、武僧与矮人
玩家在《Sword of the Guardian》里可以选择3个角色,包括战士、武僧及矮人,各有不同的战斗风格。
持剑的战士攻击范围最广,可以使出爽快的连环剑技,招式很容易把附近的敌人卷入,适合应付大部份情况。武僧最为敏捷,双拳双腿可以打出最高段数的连技,对付 boss 级敌人时可以尽情发挥,在对手落地前痛打一番。矮人没有了前两者的闪避,取而代之的是坚固的盾,防守成功时更可使出反击,即使面对一大群敌人也能破开敌阵,也是防御远距武器的关键;矮人的单人斧虽然手短,但只要准确击中一样可以连段,杀伤力巨大。
出绝招要靠技术
与同类型游戏不同,《Sword of the Guardian》的招式指令更像格斗游戏,“↓↘→ +攻击”和“↓ ↑ + 攻击”都是玩家常用的招式,这无疑增加了游戏的难度,但可幸本作的连段系统做得非常扎实爽快。各种普通攻击和招式的组合明显经过悉心设计,熟习后玩家可以将敌人浮空痛殴,即试面对一群敌人,亦可以在他们还手前用连段迅速击倒,非常有满足感。
硬派动作游戏
《Sword of the Guardian》的难度或许会作调整,但目前“硬派动作游戏”之名当之无愧。离开了初期的关卡后,敌人的军容会逐渐完备,重装兵、炸弹兵、弓兵、术士等陆续登场,玩家无法再靠蛮力硬闯,即使使用前冲技能强攻亦只会被长矛兵弹回来,加上本作的回复药水非常稀少,玩家必须充份合作,发挥角色所长,加上炸弹、魔法卷轴等道具的帮助才能通关。
挑战 Switch 和 Xbox 的勇者
游戏制作人 Billy Chan 不单挑战费工的横向动作游戏,经历一番挑战后,亦成功获得在 Xbox One 及 Switch 上发售的许可,尽管本作目前仍在开发阶段,但一人之姿能有如此成绩实在令人佩服。欢迎玩家亲身到“香港游戏夏日巡礼”试玩,支持本地游戏。
游戏名称: Sword of the Guardian开发商 : Billy Chan Studio发行商 : Billy Chan Studio推出日期: 未定平台 : Switch / Xbox One / Windows