Thumper:陷入高速失控的快感
作者:薯仔炖肉盾你是一只闪闪发光的太空甲虫,在虚空轨道上极速前进,听著节奏紧凑的音乐,你连续高速入弯,飞过地面的尖刺,落地一刻,射出一道冲击波,击碎了远方恶魔的脑袋,呼......你终于可以放下手掣抹一抹汗了。这是比赛车更具速度感的独立音乐节奏游戏《Thumper》。
(封面图片:《Thumper》宣传图片)
暴力节奏游戏
好久没有玩过令人呼吸困难的音乐节奏游戏了,《Thumper》的宣传语是“暴力节奏游戏”,的确当之无愧。在一般节奏游戏里,玩家在节拍线上等待音符来到,但本作却让玩家扮演亮丽的太空甲虫,主动上路铲除敌人 (音符)、避开陷阱,最后以准确无误的节拍击败头目。这种将玩家的视线放到谱面上的“简单切换”却得出了类似竞速游戏的有趣效果。当甲虫失手撞上围栏,四散的碎片便提醒玩家这是一款毫不留情的高速节奏游戏。
敏捷的甲虫
《Thumper》的基本操作是方向键配合动作键。动作键单按可以打点,应付单个音符;紧按可以冲锋,连续击破路上的障碍;遇到急弯便要长按动作键加方向键,否则便会撞向弯度受伤,受伤两次便会死亡,要从上一个记录点开始。游戏后期会陆续加上跳跃、著陆及切换跑道等要求,令玩家手忙脚乱,却也因为成功感而欲罢不能。
在头目战时,相同的节奏段落会不停出现,直至玩家完美完成为止。头目不但会有护盾 (需要用著陆击破),也会在多条轨道上派出喽啰袭击,玩法很多变。
《Thumper》有趣的地方在于它不全然是节奏游戏,故此玩家可以选择“生存优先”,玩家除了必须应对障碍、弯道及尖刺等会伤害玩家的陷阱外,其余都可以忽略,甚至可以在多轨道时选择最平安无事的一条路。相反,进取型玩家可以吃尽全部分数,在最后一刻才完美入弯,以高 combo 数获得 bonus-thumps,回复生命。
你最近看东西有越来越慢吗?
《Thumper》的用色及玩法都令人稍微想起了另一款经典另类音乐游戏《Rez》,但无疑《Thumper》的体验更高速、挑战亦更困难。由于甲虫的速度极高,所有东西刚从远处的消失点出现,转眼便会来到眼前,即使玩家紧盯著远方亦未必能一一应付,加上赛道时有曲折,很多时候都要靠玩家的直觉判断。当玩家越来越集中精神,随著背景高速掠过,渐渐便会进入到忘我的状态,以反射动作极速上路,享受冥想般的危机感及快感,直至撞车才会回过神来。嗯,拓海的视点或是 Zero 领域大概也是这样子吧。
《Thumper》由二人团队 Drool 开发,Brian Gibson 负责音乐及美术,Marc Flury负责编程,二人共同参与游戏设计。本作其实早在2016年推出,曾入围 IGF 2015 最佳音效奖,又曾于东京独立游戏节2015 及 BIC 2015 获得最佳音效奖。后来陆续推出 VR 及 Switch 版本,下年1月更会登陆 iOS。因为判断时间短,所以在较大的荧幕上玩《Thumper》的确会轻松一点,喜欢向难度挑战的节奏游戏玩家绝对不容错过,
游戏名称: Thumper开发 : Drool发行 : Drool推出日期: 2016年10月11日平台 : PS4 / PS VR / Xbox One / Switch / Windows / HTC Vive / Oculus Rift (iOS 将于1月24日推出)