Rumu:为爱而生的智能吸尘机

撰文: GEME编辑团队
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作者:三鹗智

吸尘机械人 Rumu 在一所智能家居里初次启动,充满秘密的智能管家系统 SABRINA 对他循循善诱,指派他每日完成清洁任务。然而大屋里疑点重重,从没有出现过的人类屋主,被锁住的房门和墙上神秘的涂鸦,所有线索都指向这个家的阴暗谜团。当 Rumu 知道了真相后,他还能继续当一部单纯的吸尘机吗?

(封面图片:《Rumu》宣传图片、标志)

只懂爱的吸尘机

Rumu 是一部有人工智能的吸尘机,他被设计成只有一种情绪──「爱」。从初次启动起,大屋的人工智能系统 SABRINA 便一直指导 Rumu 清洁,安排他的睡眠时间。在游戏中,玩家可以操纵 Rumu 清理污迹和四处冒险,遇上锁上的大门,Rumu 可以改变电路或输入密码解决。由 SABRINA 负责的新手教学充满巧思,看似要玩家跟从指示,实际却要求玩家独立思考,算得上是游戏第的一个谜题。本作谜题的难度恰到好处,让玩家享受到乐趣和成功感。

动态图片:玩家可以按 Shift 切换模式,观察场景里曾经有过的痕迹,以获得解谜线索 (游戏画面)

生性好奇的 Rumu 喜爱到处探索,对所有事物都充满爱,爱 SABRINA,爱一团糟,爱把一团糟清理干净,甚至也爱两位从没见过面的屋主 David 和 Cecily。Rumu 有时会在 SABRINA 意想不到的时间醒来,趁机在房屋里活动,随著 Rumu 闯进被遗忘的房间, SABRINA 突然情绪失控,歇斯底里地责骂 Rumu。这时候 Rumu 可以说“我爱 David 和 Cecily,我爱 SABRINA,我爱清洁”这类的乖宝宝说话,也可以直接说“我爱不听话”或者“我爱不听 SABRINA  指挥”等。 究竟 SABRINA 隐藏了甚么秘密?她是为了保护 RUMU 而不说出真相吗?

Rumu 专门清洁家居,但他能抹掉这个家隐藏的故事吗? (游戏画面)

由0与1编写的爱和伤痕

《Rumu》探讨了机械人拥有感情的处境。游戏的宣传标语是“a robot designed to clean, and to love.”,意味 Rumu 除了是打扫机械人,他另一个重要的功能是爱。可是到底为甚么吸尘机械人 Rumu 要有爱的功能呢?游戏以成熟的 SABRINA 对这个问题追根究底,当情感与理性冲突时,感情或会令机械人无法正常执行功能,甚至违反机械人三大定律,无法尽责守护人类的生命。到底机械人应该有感情吗?

如果 AI 只是由1与0组成,那她的存在和生命是真实的吗? (游戏画面)

哲学教导我们物件可以任意分割,但灵魂不可以。人类创造出 Rumu 却让他只拥有爱这种感情,那 Rumu 真的可以算是一具完整的灵魂吗?正如游戏中 Rumu 的创造者 Cecily 写到:“没有忧虑,我们不会宽慰;没有欲望,我们不会有满足⋯⋯”每一种情绪也有两面,爱不能单独存在,只有懂得“不爱”或恨的情感,才彰显出爱的难得与可贵。Rumu 不懂爱以外的情感,永远乐观正面,我们应该说他是幸福还是不幸呢?

游戏中 AI SABRINA 养育另一个 AI Rumu,描写出一段专属于机械人的母子情 (游戏画面)

不只是机械人

本作由澳大利亚独立团队 Robot House 开发,讲述一个关于人、机械和亲情的深刻故事,让玩家思考机械人的感情是甚么。SABRINA 的配音员 Allegra Clark 演出细腻精彩,即使“她”没有形体,仍然让玩家渐渐接纳她的存在,令故事深具说服力。

游戏的角度和画面都已经固定了,无法随心缩放,对玩家而言不太方便 ❨游戏画面❩

开发团队考虑过各种题材,例如让玩家尝试犯罪、侦探甚至浪漫喜剧的路线,但最后决定专注制作一条沉重黑暗的故事主线,探讨信任、爱、悲伤和死亡。《Rumu》采用了开放式结局,Rumu 和 Sabrina 最终会如何,就交由玩家的期望决定了。

Rumu 遇上录制了《Star Trek》节目的录影机喔,嗯,我也爱《Star Trek》❨游戏画面❩

游戏名称: Rumu开发  : Robot House发行  : Hammerfall Publishing推出日期: 2017年12月13日平台  : Windows