Trüberbrook:在微缩场景中以物理学救世界

撰文: GEME编辑团队
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作者:三鹗智

独立冒险游戏《Trüberbrook》的背景极为逼真,皆因制作团队使用了人手制作的微缩场景模型,从地毯到墙上的装饰,从日出日落的光暗变化到四季风景的更迭,细致的质感将玩家带到冷战时期的德国乡野小镇,展开一场科幻探险之旅。

(封面图片:《Trüberbrook》宣传图片)

物理学拯救世界

《Trüberbrook》的故事发生在冷战时期的1967年,玩家扮演美国的量子物理学博士生 Tannhauser,正当博士论文苦无进展之际,却意外得到了一次前往德国度假的机会,因而来到位于群山之中的偏远小镇 Trüberbrook。

在荒山野岭,谁会想偷一份量子物理学的论文呢? (宣传图片)

玩家来到这个逐渐衰落的度假圣地,认识了村民和另一位旅人──古人类学者 Gretchen Lemke,却开始发现小镇充满怪异之处,随身带来的量子物理学论文更神秘被盗。美好假期变成科幻神秘的惊栗之旅,最后 Tannhauser 终于发现自己并不是偶然来到这里,而是为了拯救整个世界而来。

匠心独运的微缩场景模型

本作的视觉风格别具一格,因为游戏内的每个场景都是全手工制作。团体先制作出精致的微缩场景模型,配合《The Matrix》子弹时间场景所用的摄影测量法 (photogrammetry),将拍下的模型照片输入 Unity3D 引擎,制成数码化的 3D 模型。

人手制作的微缩场景模型非常精细,连仪器上的电线和地板上的尘埃都十分真实 (宣传图片)

用这种方法制作的背景,不但保留了模型的手工细节,更能让 3D 建模制成的角色尽情互动。两者融合起来让游戏宛如一部定格动画,精致而不突兀。

由于场景以微缩模型制成,故此团队能以真实灯光模拟各种日照状态,更能以人造雪花令 Trüberbrook 小镇瞬间步入隆冬 (宣传图片)

超额一倍完成的众筹

开发团队 btf 最初是由德国科隆的艺术系学生组成,成员各有专长,分别担任编程、游戏设计、编剧、动画、平面设计、音效设计与摄制等等。热爱游戏的他们已经开发过两款德语游戏,这次他们决定以《Trüberbrook》冲出德国。

本作将会提供德文和英文两种语言,据说英文版会请配音员加上一点德国口音(宣传图片)

是次众筹目标金额是8万欧罗,资金将用于制作20个场景模型和 3D 模型、动画以及音效等,项目现时已经筹得超额一倍的17万欧罗。《Trüberbrook》预定于2018年年底登陆电脑及各大主机,现在玩家只要付出25欧罗 (约232港元),就能率先预购游戏和高清桌布,其余回馈包括限量的签名美术设定集,出资者更可以得到椅子、控制台等在游戏中登场过的微缩道具。众筹将于12月14日结束,有兴趣的玩家可以到 Kickstarter 页面锦上添花。